Hvordan bygge en CAD-programmet

Hvordan bygge en CAD-programmet


Dataassistert konstruksjon (DAK) programmer brukes av tegnere og arkitekter til å produsere presise grafiske spesifikasjoner som produksjons mannskaper trenger å konstruere en bygning eller et annet produkt. Bygge et CAD program vanligvis innebærer omfattende programmering i en høy-nivå språk som C ++ eller Java. En spesiell programmering oppgave er det å konvertere grafikken som brukeren trekker til data som representerer en 3-D objekt. Fordeler med å bygge et CAD program inkluderer dypere forståelse av 3-D geometri og grafikk programmering.

Bruksanvisning

1 Last ned og installer flere eksisterende åpen kildekode (gratis) CAD programmer som Blender, Art of Illusion og Arkimedes.

2 Kjør hvert program en etter en. Når du gjør det, skrive ned svarene på disse spørsmålene: «Hva har dette CAD program vil jeg for mitt program Hvilke funksjoner trenger jeg ikke?" Skriv svar på andre spørsmål som kommer til hjernen. Den mer presise du kan lage dine svar, jo lettere vil det være å implementere disse funksjonene når du skriver kildekoden.

3 Last ned, fra nettstedet inneholder kjør CAD-program, programmets kildekodefiler. Arkivfilen inneholder disse kildefilene vil inneholde dokumentasjon for å bygge den kjør fra kildefilene.

4 Les dokumentasjonen for å bygge CAD-program. Dokumentasjonen vil nevne i sin begynnelse avsnittene språket som brukes til å utvikle programmet.

5 Installer en kompilator for språket du noterte i trinn 4. En Java kompilatoren er tilgjengelig fra Oracles JDK (Java Development Kit) nedlastingssiden. En Ruby on Rails kompilatoren er tilgjengelig fra Ruby on Rails stedet.

6 Kompilere CAD-program, ved å følge instruksjonene i arkivet du lastet ned i trinn 3. Les også kompilatoren dokumentasjon, som du fikk i trinn 5. Kjør programmet for å kontrollere at samlingen var vellykket.

7 Ope, hver av kildefiler CAD programmet i et tekstbehandlingsprogram og skrive ut hver fil.

8 Skriv hver av kilde utskrifter som du gjorde i forrige trinn til et nytt sett med kildefiler i tekstbehandlingsprogrammet. Les den trykte kilden som du skriver. Skrive kilden begynner å vise deg hvordan programmet utfører funksjoner som er tilgjengelige i brukergrensesnittet. Rekompilere CAD program for å bekrefte skrive.

9 Slett noen av kildefilene, skriv deretter inn så mye av det fra minnet som du kan. Gjenta dette trinnet til du kan skrive kilden uten referanse til utskriften. Dette trinnet vil gi nok forståelse av CAD program som lar deg redigere kildekoden.

10 Skriv kildekoden for en av funksjonene eller andre programendringer som du gjorde notater for i trinn 2. rekompilere CAD-program, og deretter spore gjennom det (dvs. kjøre hver setning en etter en) for å oppdage og rette opp eventuelle "bugs" (feil ). Les kompilatoren dokumentasjon for detaljerte instruksjoner om hvordan du bruker kompilatoren er debugging verktøy, inkludert dens spor kjøringsmodus.

11 Skriv kildekoden for resten av elementene som du skrev i trinn 2 for å fullføre CAD program.