Hvordan bygge en virtuell Skyscraper

Hvordan bygge en virtuell Skyscraper


Skyskrapere imponere med sine massive høyder og langtrekkende utsikt fra øverste etasje. Avhengig av deres størrelse, de koste hundrevis av millioner av dollar og ta mange år å bygge. Men, kan du bygge en virtuell skyskraper i mindre enn en time gratis, ved hjelp av både online og offline alternativer. I noen tilfeller kan du også invitere venner til å turnere din kreasjon.

Bruksanvisning

1 Last ned, installere og kjøre gratis skyskraper program, en skyskraper simulator. Den er tilgjengelig for Windows, Macintosh og Linux operativsystemer, og C ++ kilde er også tilgjengelig for deg å endre. Du kan konstruere fire skyskrapere fra hovedmenyen: Triton Center, Sears Tower, Glass Tower og en enkel skyskraper. Men legger til et annet Building alternativ to dusin mer bygninger. Du bruker piltastene til å vandre i skapelsen, men interiøret er tømt for møbler. For å nå høyere etasjer, går du inn i en heis og presse realistiske kontroller. Når du er på reisemålet, kan du se ut av vinduene og se det omkringliggende landskapet fra riktig høyde.

2 Registrer deg for et medlemskap med Second Life, en virtuell verden som krever en Internett-tilkobling. Gjennom bruk av en avatar, kan du samhandle med omgivelsene og skaper en skyskraper ved hjelp av innebygde verktøy. Du trenger et abonnement for å skaffe den virtuelle land til å sette opp konstruksjonen. I tillegg er noen kunnskap om geometri og programmering er nødvendig, fordi du bygger fra enkle tredimensjonale figurer. Hvis du ønsker noen animasjon, for eksempel åpne dører eller flytte heiser, er programmering er nødvendig ved hjelp av den innebygde skript. Du kan tilpasse strukturen i minste detalj, imidlertid, og fylle det med møbler, kunst og andre gjenstander. Og når du er ferdig, kan du invitere andre avatar venner på besøk.

3 Kjøpe, installere og kjøre et 3D-modelleringsprogram som 3DS Max eller Maya. Dette er det dyreste alternativet, siden denne programvaren kan koste tusenvis av dollar og mandater en high-end system med et anbefalt 4 GB RAM, en 1 GB skjermkort og en Intel Pentium 4 1,4 GHz-prosessor eller bedre. Det krever også kompetanse innen 3D-modellering, programmering og animasjon. Men det har også den største fleksibilitet, ettersom konstruksjoner kan bygges ned til overflaten, linje- og dot nivåer. Bygninger kan deretter eksporteres til andre programmer, for eksempel spill, omgjort til animasjoner for filmer og tegneserier, eller selges som virtuelle objekter for andre å bruke.