Hvordan bygge lyder med Omnisphere

Hvordan bygge lyder med Omnisphere


Fra 2011 er Spectrasonics er Omnisphere muligens den mest omfattende, fleksibel og variert software synthesizer på markedet. Dens fremste blant lyddesignere og synthesists er slik at, uten å vite det, har du sikkert hørt den lyder i filmer, musikk og TV-produksjoner. Den er designet for profesjonell bruk, men er intuitivt nok til at uerfarne brukere kan lære å bruke den med litt tålmodighet og praksis. Bygge en enkel lyd patch i Omnisphere er en grei prosess, men Dybden vil kreve en grundig lesning av den medfølgende manualen for å få mest mulig ut av det.

Bruksanvisning

1 Åpne VST-, auto- eller RTAS-kompatibel vertsprogram og laste Omnisphere. Omnisphere kan ikke fungere i frittstående modus - det krever et vertsprogram for å kjøre. Når lastet, vises grensesnittet.

2 Klikk på "Edit" knappen i Omnisphere grensesnitt for å angi redigeringsmodus. Alle gode patcher er opprettet ved hjelp av denne modusen.

3 Klikk på "Synth" -knappen i midten av Omnisphere grensesnitt og klikk deretter på oval som inneholder et bilde av en lydbølge under. En pop-up liste vises en liste over tilgjengelige lydbølger som danner grunnlaget for hver Omnisphere lyd patch.

4 Velg en lydbølge type fra listen. Sinusbølger produsere en jevn lyd, firkantbølger produsere en pitched summende lyd og trekantbølger lage et skarpt summende lyd.

5 Shape lydbølgen du valgte ved å manipulere glidebryterne merket "Shape", "Symmetry" og "Hard Sync" rett under lydbølge oval. Disse innstillingene vil endre lydbølge på forskjellige måter. Eksperimenter med forskjellige innstillinger på hver til du kommer til en lyd du ønsker å utvide med Omnisphere øvrige funksjoner.

6 Slå på filterseksjonen ved å klikke på knappen til venstre for "Filter" etiketten. Filtre, slik som lav-pass og høy-pass, brukes til å filtrere ut bestemte frekvensområder i en lyd. Et lavpassfilter vil gi lavere frekvenser gjennom mens filtrere ut høyere frekvenser - dette er hensiktsmessig for å produsere basslyder. En høy-pass filter vil filtrere ut lavfrekvente lyder, som er passende for de fleste andre lyder. Eksperimentere med ulike filtre ved å velge dem fra rullegardinmenyen under Filtre.

7 Åpne den første rullegardinmenyen i Modulation delen av Omnisphere grensesnitt. I lyd syntese, blir modulasjon brukes til å endre basen lyden ved å krysse den med lyd informasjon fra en annen kilde. Rullegardinmenyen viser de tilgjengelige module kilder i Omnisphere. I de fleste tilfeller vil imidlertid en LFO, eller LFO, vil bli brukt - dette er vanligvis til stede i lyd syntese i stor. Velg "LFO 1" fra listen.

8 Klikk på boksen med et bilde av en lydbølge i LFO delen av Omnisphere grensesnitt og velg en lydbølge type. Alternativene er de samme som i trinn 3. For eksempel, hvis man velger en sinusbølge i trinn 3, modulering av det med en trekantbølge vil frembringe en sinusbølge utvidet med noen av de karakteristiske summende lyd forbundet med en trekantbølge. Når du har valgt, du har opprettet en grunnleggende lyd patch i Omnisphere.

9 Bruk Omnisphere ulike funksjoner for å eksperimentere med nesten uendelige måter som en lyd kan lages ved hjelp av denne synthesizer. Blant lyddesignere, er Omnisphere godt kjent for sin ekstreme dybde og fleksibilitet. Fra en enkel lyd patch som den du nettopp har laget, kan du oppnå nesten alle lyd.

Hint

  • Groove 3 tilbyr en omfattende serie med leksjoner om bruk Omnisphere kalt "Omnisphere forklart." Denne serien illustrerer prosessen med å lage spesielle lyder i Omnisphere fra grunnen av, og er tilgjengelig på selskapets hjemmeside.