Hvordan Design Computer Game Graphics Bruke matrise

Matriser er to-dimensjonale matematiske konstruksjoner som har en rekke anvendelser på mange fagområder, og kan også brukes i spill grafisk design. I utgangspunktet er de tabeller av numeriske verdier, ordnet i rader og kolonner. Disse kan brukes til å holde bildeinformasjon, og for å transformere bilder ved å endre verdiene ved hjelp av andre matriser. Matriser er effektive, siden du kan bruke de samme matriser om og om igjen for å oppnå effekter som skalering, rotering og mer. Det tar en god bit av programmering kunnskap til å gjøre det riktig.

Bruksanvisning

Design Computer Game Graphics Bruke matrise

1 Datamaskinen må være i stand til å kjøre 3D-grafikkprogrammer. Uten spesifikasjonene for å kjøre en 3D-grafikk eller 2D-grafikk utvikling-programmet, læring matrise-basert grafisk design er ikke veldig lett eller nyttig.

2 Kjøpe eller laste ned en grafikk utvikling program. Du kan også bruke 3D-grafikk bibliotekene i programmeringsspråk som Java og C ++. Installer det inn i datamaskinen. Kjør programmet et par ganger for å se om det fungerer.

3 Kjøp en bok om spillgrafikk design, den nyere publiseringsdato, jo bedre. Spill Graphics Design for Dummies er tilstrekkelig og får viktige punkter over. Dette er den viktigste referansen du vil ha for dette arbeidet.

4 Les og forstå innholdet i boken. En god forståelse av de underliggende matematiske prinsipper er en stor hjelp. Utføre alle øvelsene i boken. Dette fungerer som søknad for familiarisering og forståelse.

5 Praksis i 3D-grafikkprogram. Spille med knapper og menyer vil lære deg mye om spillgrafikk.

Hint

  • Læring matrise-basert grafikk vil kreve en god del penger for referanser og passende programvare og maskinvare.