Hvordan Design en bolig i 3D Studio Max

Hvordan Design en bolig i 3D Studio Max


Enten du oppretter et design for et nytt hjem eller omstrukturere en gammel hjem, vil du ønsker å kommunisere dine ønsker og krav for hjemmet til fagfolk som du skal jobbe med. Selv om du kan prøve å lage tegninger, med mindre du tilfeldigvis være en tegner flink til å tegne linjer med perspektiv, vil disse ofte vise seg å være mindre enn nyttig for den profesjonelle du gi dem til. En bedre tilnærming er å bruke en 3-D modellering program som 3D Studio Max (se Ressurser) for å skape en grunnleggende åpen utsikt 3-D layout av designen.

Bruksanvisning

1 Naviger til nettsteder som Renderosity, Dosch 3D eller Turbosquid å finne og laste ned møbler for ditt rom. Sjekk de frie områder av disse nettstedene før du kjøper varene fra markedet. Lagre alle dine elementer til samme mappe.

2 Last ned og starte 3D Studio Max søknad. Gå til visningsfeltene og dra kantene av "Perspective" sikte på å maksimere den.

3 Naviger til "Objekter" panel på høyre og klikk på "Cube". Bruk musen til å tegne en kube form som er omtrent på størrelse med grunnlaget for huset ditt.

4 Velg fanen "Polygon Modeling" og klikk "Konverter til Poly." Deretter høyreklikker du på modellen og velg "Polygon" fra pop-up menyen.

5 Høyreklikk for å velge øverste polygon som vil være gulvet i huset. Fra alternativene, velger du "Inset." Dra litt med musen for å opprette linjen der ytterveggene starter.

6 Høyreklikk igjen og velg "Cut". Bruk dette verktøyet til å tegne de indre veggene i huset. Deretter velger veggene skisserer.

7 Høyreklikk og velg "Extrude." Bruk musen til å heve overflatene til høyden du ønsker for veggene i første etasje.

8 Klikk på "3D Studio Max" ikonet øverst til venstre og velg "Import". Fra alternativene, velger du "Import". Bla til mappen du lagret elementene til og åpne ønsket fil.

9 Velg attributtene du vil for modellen, som for eksempel skala, teksturer og bump kartet styrke. Klikk på "OK".

10 Bruk "Move", "Roter" og "Scale" funksjoner for å plassere import objektet der du vil ha den i scenen. Så få inn resten av møbler modeller på samme måte og lagre arbeidet ditt.