Hvordan Design en virtuell bil gratis

En uvanlig, men fascinerende hobby som mange mennesker har tatt opp nylig er 3D-grafikk og animasjon. Takket være det faktum at flere selskaper tilbyr nå forbrukerorienterte animasjonsprogrammer, samt tallene, rekvisitter og andre elementer til bruk i disse programmene, kan den gjennomsnittlige person nå opprette en animert video som for ikke lenge siden ville ha krevd en liten hær av animatører. Men hvis du er ute etter noe spesielt med en bestemt utseende, en tegneserie stil virtuell bil for eksempel, kan du ha problemer med å finne den, og må gjøre det selv ved hjelp av en 3D-modellering program som freeware versjonen av Google SketchUp.

Bruksanvisning

1 Skisser på papir dine ideer for din virtuelle bil. Hvis det skal være Toon i utseende, må du huske på at Toon biler et generelt proporsjonert annerledes enn en ekte bil.

2 Gå online til Google og laste ned freeware SketchUp programmet. Installer det på datamaskinen. En snarvei til programmet vises på skrivebordet.

3 Klikk på snarveien for å starte programmet. I visningen som åpnes vil du se en verktøylinje på venstre side, en meny på toppen og et perspektiv i midten som inneholder et grunnplan og en 2D menneske mannlig figur som er der for å hjelpe deg med relativ skalering mens du bygger.

4 Velg "rektangel" verktøyet og bruke den til å tegne en grov firkant på bakken. Nå velger "Push / Pull" verktøyet og bruke den til å heve torget for å danne en kube form. For resten av prosessen vil man bruke en variant av en teknikk kjent som boks-modellering.

5 Hold nede "Ctrl" -tasten og bruke Push / Pull verktøy for å velge den fremre flate av kuben og utvide den til å lage området der panseret av bilen vil gå. Du vil se at være å bruke "CTRL" du har skapt nye polygon ansikter og kanter når du utvidet overflaten.

6 Nå velger "Flytt" -verktøyet og bruke den til å flytte kantene for å bedre gjenspeile formen på en bil hette.

7 Gjenta trinn 5 og 6 for å skape stammen og toppen av bilen. Fortsett prosessen ved å bruke de samme teknikkene for å lage flotte detaljer, for eksempel vinduer og støtfangere.

8 Klikk på "Paint Bucket" verktøyet. I dialogboksen som åpnes, velg en farge som du vil bruke på en bestemt del, og klikk på den delen av modellen. Gjenta dette for å bruke farger til alle deler av modellen. Nå sletter 2D menneskelige figuren, velger du "Fil" og klikk "Export". Lagre modellen som en Wavefront OBJ.