Hvordan Design en virtuell Ford Car

I det siste, produksjon og bruk av virtuelle 3D-modeller var den eksklusive provinsen CGI profesjonell. Men de siste årene flere forbruker-nivå 3D-modelleringsprogrammer har blitt tilgjengelig som er mye mer fornuftig i pris og enklere å bruke. En populær prosjektet er å skape en bilmodell, for eksempel en Ford.

Bruksanvisning

1 Ta bilder av bilen som du ønsker å lage en modell. Du vil ønske bilder fra forsiden, baksiden, sidene og toppen. Vinkelen fra toppen er mest vanskelig, men kan gjøres ved parkering av bilen under et vindu, og tar bildet. Laste disse bildene inn på datamaskinen din, lagre dem alle i samme mappe.

2 Åpne Hexagon. Klikk på "Scene Properties" på høyre side. Velg tilbake rutenettet som er oppført, og klikk på søkeknappen ved siden av den. I dialogboksen, finn foran bildet av bilen og legger det. Det vil nå bli vist på bakerste gitteret i visningen. Gjenta dette for å plassere høyre side utsikt mot venstre rutenettet.

3 Velg "Primitives" -fanen øverst og klikk på "Cube". Bruk verktøyet til å plassere "Cube" i visningen. Endre "Selection" modus øverst til "Faces".

4 Velg "Surface Modeling" -fanen øverst og velg "Extrude Surface" -verktøyet. Velge den fremre flate av kuben og bruke verktøyet for å ekstrudere den form for å danne fronten av bilen. Endre "Selection" modus til "Edges" og bruke "Move" funksjoner av "Universal manipulator" verktøyet for å avgrense formen som passer bedre til bilen referanse på nettet. Pass på at du holder bilen symmetrisk fra venstre til høyre.

5 Gjenta trinn 4 for å skape resten av bilen. Klikk deretter på "UVmapping" og klikk på "hodet" ikonet. Dette vil bringe opp UVmapping rommet. Velg kantene du ønsker å bruke som sømmer for å dele modellen. Klikk deretter på UVmapping ikonet for å opprette UVmap. Lagre arbeidet ditt.

6 Velg "File" og klikk "Export". Velg "Wavefront OBJ" som format og lagre filen.

7 Åpne Photoshop CS3 Extended. Velg "File" og klikk "Åpne". I dialogboksen, bla til Wavefront filen du eksporterte i trinn 6 og åpne den. Du vil se at det vil komme inn med en blank tekstur i lagene.

8 Bruk "Roter" 3D-verktøy for å rotere bilen slik du ser det fra den siden du ønsker å jobbe på. Velg "File" og klikk "Åpne". Bla til bildet av den bilen du tok fra høyre og åpne den. Bruk deretter "Kopier" og "Lim inn" funksjonen under "Edit" for å plassere bildet i bilmodell dokumentet. I lag-panelet, må du kontrollere at bildet er direkte over bilen tekstur.

9 Bruk "Eraser" verktøy for å fjerne alle bildene bortsett fra den delen som viser bilen. Deretter høyreklikker du på laget og velg "Merge Down".

10 Gjenta trinn 8 og 9 for å bruke teksturer for bilen. Deretter velger du "Fil" og klikk "Lagre" for å lagre tekstur Ford bilmodell.