Hvordan du flytter Field of View Med Blender

Hvordan du flytter Field of View Med Blender


Blender, et gratis 3-D grafikk rendering-program, kan du plassere og konfigurere en eller flere kamera objekter i en scene. Når du gjør din 3-D scene, skaper Blender bilder fra perspektivet til kameraet. Du kan endre gjengis scene synsfelt ved å endre kamera objektets linse innstillinger. Hvert kamera i Blender bruker et synsfelt som tilsvarer et 35 mm objektiv som standard. Du kan angi en annen linse tykkelse eller angi en eksakt verdi for synsfeltet i grader.

Bruksanvisning

1 Klikk på "Camera" objekt under Scene øverst i høyre hjørne av blender vinduet for å vise kameraets objektets egenskaper.

2 Klikk på "Object data" -ikonet kamera-formet under den samme ruten som du valgte kameraet objektet.

3 Klikk "Perspective" i Lens delen. Synsfelt krever bruk et perspektiv kamera; en ortografisk gjengivelse er et flatt bilde uten modifiser synsfelt.

4 Klikk på drop-down boks lesing "Millimeter" og velg "Degrees" for å angi et nøyaktig synsfelt.

5 Klikk på boksen med antall inni den og skriv inn en ny verdi for ditt synsfelt. Skriv inn et større antall for et bredere synsfelt eller et mindre antall for en smalere synsfelt.

Hint

  • La enheten boksen satt til "Millimeter" for å sette en linse tykkelse i stedet for en eksakt synsfelt.
  • Trykk på "F12" tasten for å gjengi scene og se en forhåndsvisning av hvordan din synsfelt vises.