Hvordan du plasserer jeg en 3D-modell på et bilde nøyaktig?

Hvordan du plasserer jeg en 3D-modell på et bilde nøyaktig?


Stadig underholdning og reklame firmaer bruker 3D-modeller for en rekke formål. Ofte er disse modellene sammen med virkelige bilder. Hvis du har et prosjekt som du ønsker å plassere en 3D-modell i et bilde, er det flere programmer som kan brukes til å oppnå dette målet, som strekker seg fra den dyrere Photoshop CS3 Extended å Poser og GIMP.

Bruksanvisning

Photoshop CS3 Extended

1 Åpne Photoshop. Velg "File" og klikk "Åpne". I dialogboksen, bla til det bildet som du vil arbeide med å åpne den.

2 Velg "Lag", deretter "3D-lag" og klikk "Nytt lag fra 3D-fil." Bla til den modellen du vil bruke, og åpne den. Høyreklikk på det øverste laget og velg "Transformer 3D-modell." Du kan nå bruke 3D-verktøy som åpner for å plassere modellen på bildet for å best nytte.

3 Dobbeltklikk på "Preview" i nest 3D-laget for å velge modell. Klikk på ikonet "Nytt lag" for å lage et nytt lag.

4 Fylle markeringen med svart og redusere opacity til ca 50 prosent. Nå bruker "Roter" funksjonen under "Edit" for å rotere utvalget til å danne en skygge på bunnen av modellen. Hvis hoved lyset på bildet er fra fronten, drar dette laget under modellen laget. Lagre arbeidet ditt.

Poser

5 Åpne Poser. Slette standard figuren i scenen.

6 Velg "File" og deretter "Import" og klikk "bakgrunnsbilde". Bla til bildet du vil bruke, og åpne den.

7 Velg "File" og klikk "Importer". Velg modell filtype. Deretter blar du til den og åpne den, plassere den hvor du vil i scenen.

8 Plasser kameraet slik bunnen av bildet og modellen ikke viser.

9 Klikk på "Render Settings", velge de du ønsker og klikk "Render" for å lagre det endelige bildet.

GIMP

10 Render ut et bilde av modellen alene mot en grønn eller lys blå bakgrunn bruker Poser.

11 Åpne GIMP. Velg "File" og klikk "Open." Bla til bildet du vil bruke, og åpne den.

12 Velg "File" og klikk "Åpne som lag." Bla til bildet du gjengitt i trinn 1 og åpne den. Det vil fremstå som et lag.

1. 3 Velg "Fuzzy" markeringsverktøy og bruke den til å velge bakgrunnsfarge rundt modellen. Hit slette på tastaturet. Deretter velger du "Velg" fra menyen og klikk "Inverter." Lag et nytt lag.

14 Fylle markeringen med svart og redusere tettheten av laget til 50 prosent.

15 Velg "Verktøy" fra menyen og bruke "Transformer" verktøy for å plassere og rotere utvalget til bunnen av modellen for å danne skyggen. Lagre arbeidet ditt.