Hvordan en datamaskin skjermkort fungerer?

Introduksjon

Et skjermkort er den visuelle sentrum av en datamaskin hjerne. Den leser og tolker data fra CPU (central processing unit) og konverterer den til signaler som leses av monitoren. Skjermkort spenner fra entry-level (utfører bare nødvendige funksjoner) til dyre grafikk kraftstasjoner, i stand til å beregne og gjengi komplekse 3D-bilder på utrolige hastigheter.

typer

Det finnes flere ulike skjermkort tilgjengelig for forbrukerne. Grunnleggende typer, kalt "grafikk-kontrollere" er vanligvis bygget inn i en datamaskin hovedkort og er nyttige til å utføre bare grunnleggende funksjoner. Spillere og kraftbrukere vanligvis deaktivere disse on-board-kontrollere og installere sine egne. Disse kraftige skjermkort har state-of-the-art GPU (grafikkbehandlingsenheter), store mengder videominne og utganger for flere skjermer.

funksjoner

Et skjermkort GPU mottar data fra datamaskinens CPU, beregner posisjon og fargen på hver piksel, og utganger som data til RAMDAC (digital til analog konverter, hvis det er nødvendig) som sender signalet til skjermen. Noen ganger skjermkort lagrer bilder i en buffer og venter på at de skal bli brukt, som øker ytelsen. Gaming kortene inkluderer ekstra funksjoner som AF (anisotropisk filtrering), som gjør fjerne objekter vises mer detaljert, og FSAA (fullskjerm anti-aliasing), som jevner kantene av skjermen stedene.

Egenskaper

Skjermkort ofte bruker store mengder strøm og genererer like mye varme på grunn av den komplekse, flyttall beregninger de bruker til å gjengi 3D geometri ved høye hastigheter. Dette er et stort problem for spillere, da de ofte må oppgradere sin strømforsyning eller kjølesystemet for å møte behovene til et kraftig skjermkort.