Hvordan Endre "Maplestory" drop rate

En «Maplestory" monster faller ofte et element ved å slå ham. Monsteret er frekvensen av slippe elementer bestemmes av "drop rate." Vanligvis er rullehastigheten bestemmes av spillets programmering. Men hvis du spiller "Maplestory» på en privat server, kan du redigere spillets prosjektfilen til å endre rullehastigheten. Vanligvis, jo lavere rullehastighet, jo mer tid du bruker på å bekjempe monstre. En lavere rullehastighet fører til en mer vanskelig kamp.

Bruksanvisning

1 Dobbeltklikk på "Min datamaskin". Finn prosjektfilen for din Maplestory server. Høyreklikk på den og gå til "Åpne med." Klikk på "Microsoft Visual C ++" eller lignende C ++ program.

2 Klikk på "File" -menyen og gå til "Open". Marker "Drops.cpp" og trykk "OK".

3 Trykke på tastene "Ctrl" og "F." Skriv inn teksten "if (rand ()."

4 Se gjennom teksten som følger "if (rand ()" for å finne ".chance." Type "* DROPRATE" etter ".chance."

5 Trykk "Ctrl" og "F." Skriv inn teksten "# include <windows.h>". Etter "<windows.h>", trykk på "Enter" -tasten. Skriv "int DROPRATE = NUMMER." Erstatt tall med et tall mellom 1 og 1000. Jo høyere tall, faller oftere et monster elementer.

6 Lagre filen for å skape en varig endring.