Hvordan endre server priser for "FlyFF"

Kjøre en privat server som er vert for MMORPG "Flyff" gir deg muligheten til å endre nesten alle aspekter av spillet. Dette omfatter ulike standardpriser, slik som den hastigheten som gull faller fra drepte monstre, monster gyte rate og opplevelsen faktor rate. Du trenger ikke å være en mester programmerer for å gjøre disse endringene, men det hjelper å ha noen kjennskap til Lua programmeringsspråk.

Bruksanvisning

1 Åpne søkevinduet filen under Windows Explorer for Windows eller Finder for Mac. Naviger til stedet der kildefilene for din private server lagres.

2 Dobbeltklikk på mappen med navnet på den versjonen av privat server du har, for eksempel "v15" eller "v16". Ikke klikk på mappen som heter "FlyffClient", som viser din klient-side skript.

3 Dobbeltklikk mappen som heter "Ressurser".

4 Dobbeltklikk på mappen "LuaFunc" i "Ressurser" -mappen. LuaFunc står for Lua funksjoner, som viser de innebygde funksjonene skrevet i Lua som kjører i Flyff spillet.

5 Høyreklikk på "EventFunc" filen og velg "Åpne med." Åpne filen i en enkel tekst editor. EventFunc viser dusinvis av skript som kjøres når en hendelse inntreffer, for eksempel en spiller døende eller en skattekiste blir åpnet.

6 Scroll ned for utsagnet "lokal fExpFactor." Denne standardnummeret er "999." Hev tall for å øke hastigheten eller redusere antall for å redusere hastigheten som erfaring blir belønnet for en spiller.

7 Rull lenger ned fItemDropRate. Hev dette tallet å øke eller senke den for å redusere hastigheten som elementer slippe.

8 Gjenta forrige trinn for fGoldDropRate og fPieceItemDropRate. Lagre filen. Neste gang du spiller på din egen server, vil satsene for hva du endret være annerledes.