Hvordan endre utseendet på en Poser modellens hud i Poser

Hvordan endre utseendet på en Poser modellens hud i Poser


Endre utseendet på huden i Poser kan være utfordrende, men verdt det når du ser ser du kan oppnå i materialet rommet. Du kan endre hudtoner, utseendet av lys og en rekke andre elementer når du arbeider med huden og translucence noder i materialet rommet. Denne opplæringen forutsetter at du har en grunnleggende til middels forståelse av Poser og allerede vet hvordan du setter opp en modell på forhånd før de selv kommer til materialet rommet. I denne artikkelen vil du lære å endre utseendet og selv føler for huden din 3D menneskelig modell.

Bruksanvisning

Den Pose Room

1 I positur rommet, laste 3D menneskelige modellen og laste eventuelle hud, hår og øyne teksturer du ønsker.

2 Deretter samsvar eller drapere figuren klær som er nødvendig, og posere din figur.

3 Til slutt legger en bakgrunn eller lage en scene ved å legge rekvisitter rundt 3D menneskelig figur.

Går inn i materialet Room

4 Først satt opp Material plass til å jobbe med huden din 3D menneskefigur. Velg din figur og den delen av figuren som huden du ønsker å endre. Hvis du gjør et portrett, kanskje du bare vil hodet, overkroppen og halsen som skal endres. Du vil se Poser Surface alternativer; bla ned til "Alternativ Diffuse."

5 Bruk musen til å lage en node: Du gjør dette ved å holde musen ned på det som ser ut som en stikkontakt ved siden av ordene "Alternate Diffuse", deretter bevege musen. Dette vil føre til en liten linje til å vises ut av stikkontakten. Slipp musen og et lite vindu vises som gir deg muligheten til å opprette en ny node. Velg "New Node" og deretter "Lighting" og deretter "Special" og deretter "Skin". En ny boks som heter "Skin" vises festet til "Alternativ Diffuse" alternativet av ledningen.

6 Klikk på fargeboksen ved siden av "Skin Color"; bruke fargepaletten, gi huden den fargen du ønsker.

7 Ved hjelp av musen, drar en annen ledning fra kontakten ved siden av "Skin Color" boksen og fest den til pluggen på "Image Map" boksen. Dette vil sikre at fargen du nettopp har lagt vises på huden i 3D menneskelig karakter du plukket. I dette eksempelet har jeg brukt Aiko tre.

8 I "Poser Surface" vinduet er en "Translucence Color" boksen; vil du ønsker å opprette en ny node for det også. Gjenta trinn 4 for å opprette en ny node, men velg "New Node" og deretter "Math" og deretter "Simple Color."

9 Endre gjennomsiktighet farge fra svart til hvitt ved hjelp av fargepaletten. Under "Translucence Color", vil du merke en translucence verdi. Eksperimenter med verdien til du får det utseendet du ønsker. Du vil merke forskjellen i bildet på bunnen av "Poser Surface" -vinduet. Denne gangen jeg satt verdien på 0,10.

10 Gjenta trinn 1 til 5 for hver del av kroppen som huden du ønsker å endre.

Retur til Pose Room

11 Gjengi bildet i produksjonsmodus. Du gjør dette ved å åpne rullegardinmenyen "Render" og velge "Render Options." Mens gjengivelse i denne modusen tar litt lengre tid, vil du kunne få et bedre bilde av hva det endelige produktet ser ut enn du ville gjort i kladdemodus.

12 Eksperimenter med lyssettingen eller gjøre endringer i materialet rommet før du har det utseendet du ønsker.

1. 3 Når du har huden ser slik du ønsker, lagre gjengi til datamaskinen.

Hint

  • Du kan bruke en kombinasjon av belysning og endre utseendet på huden for å oppnå forskjellig utseende. For eksempel kan du prøve å gi noe som gjør translucence av huden en lavendel farge, deretter bruke lilla lys; dette kan fremkalle en nighttime følelse.
  • Lysene vil noen ganger gjøre huden ser annerledes på ulike deler av 3D menneskelig figur kropp, slik at du kan ha for å jobbe på belysningen for å nå ønsket konsistens.