Hvordan er klokkehastigheten av en mikroprosessor Målt?

Hvordan er klokkehastigheten av en mikroprosessor Målt?


Mikroprosessoren utfører operasjoner på et bestemt hastighet. Dette er klokkehastigheten. Det er et mål for hvor hurtig instruksjoner blir behandlet. Klokken hastighet er den grunnleggende behandling hastighet i sykluser per sekund og måles i hertz for frekvensen i noen synkron krets. For eksempel har en 250 MHz datamaskin en klokkefrekvens som opererer på 250.000.000 sykluser per sekund.

Mikroprosessoren Instruction Set

Hvordan er klokkehastigheten av en mikroprosessor Målt?

mikroprosessor

Et program sender instruksjon til prosessoren. Disse instruksjonene er grunnlaget for hvordan alle programmene kjører på en datamaskin og håndteres av CPU.

En datamaskin som kjører på 3 GHz er ikke presterer 3 milliarder instruksjoner per sekund. Det er fordi noen instruksjoner ta flere sykluser for å fullføre. For eksempel kan en instruksjonssett starte syklusen deretter vente på ny instruksjonssett skal være ferdig. Den første benytter resultatene av den andre for å fullføre den første instruksjonssett.

mikroprosessor arkitektur

Hvordan er klokkehastigheten av en mikroprosessor Målt?

mikroprosessor arkitektur

Det er ikke riktig å si at en prosessor med en høyere klokkefrekvens er bedre enn en annen på en lavere hastighet. Arkitektur design kan spille en rolle i ytelse evaluering.

CPU-arkitektur varierer fra systemer med én CPU som behandler alle instruksjonene for å ha dual core eller quad core-prosessor (to eller fire CPU) systemer som behandler instruksjonene.

Å ha flere kjerner vil skifte utførelsen av instruksjonssettet syklus. For eksempel, hvis en instruksjonssett har 4000 linjer som skal bearbeides, ved hjelp av en CPU kan ta 4000 sykluser for å fullføre settet. På en dual core, er dette tallet halvert til 2000 sykluser; og på en quad core, ville det ta bare 1000 sykluser. Klokkehastigheten forsterkes av arkitekturen.

Hyperthreading Arkitektur

Hvordan er klokkehastigheten av en mikroprosessor Målt?

Hyper-Threading

Intel har introdusert hyper-threading-teknologien (HTT) for å forbedre ytelsen til flere oppgaver på en gang på mikroprosessorer. For hver CPU kjerne som er fysisk til stede, oppretter operativsystemet og tar to virtuelle prosessorer (ikke fysisk real) og distribuerer arbeidsmengden mellom dem.

Hyper-threading krever at operativsystemet støtter flere prosessorer, og at det er spesielt optimalisert for HTT.

Hyper-Threading vil duplisere om lag 5 prosent av de kretser av CPU. Imidlertid kan Hyper-Threading forbedre ytelsen opp til seks ganger det beløpet.

overklokking

Overklokking er et begrep som betyr at en mikroprosessor er modifisert til å kjøre raskere enn den normale klokkefrekvens som den ble utformet. Overklokking gir en liten ytelsesforbedring på systemet, uten ekstra maskinvare. Det er populært blant 3D-spill deltakere.

Overklokking kan gjøres på en av tre måter: ved å endre noen av Chipset Features innstillinger i BIOS, eller ved å endre dip-bryterinnstillinger eller jumpers (fra .off til .På eller .Åpen til .close....) , eller ved å bruke en kombinasjon av begge.

Men pass ... overklokking kan gjøre CPU blir varmere, og det kan føre til fysiske skader.

Sammendrag

Klokkehastighet brukes til å måle hvor raskt en instruksjonssett blir behandlet av mikroprosessoren. Det finnes en rekke måter for å måle den klokkehastighet. Den grunnleggende er det antall instruksjoner i sekundet at den kan behandle. Dette er målt i hertz. Imidlertid vil arkitektur, hyper-threading og overklokking har en innvirkning på klokkehastigheten også.