Hvordan erstatte en Flash Markør Med AS3
Actionscript 3 gir deg kontroll over musepekeren ikonet som vises når en bruker svever over en knapp, link eller bilde. Bruk "Mouse" klasse å endre markørikonet i tilfelle lytteren for Flash-element. Markøren kan være en standard Windows markør eller en tilpasset markør du har designet for animasjonsfilmen.
Bruksanvisning
1 Åpne din Actionscript redaktør og Flash prosjektet du vil redigere. Dobbeltklikk på siden du ønsker å bruke til å endre markøren.
2 Koble hendelsesbehandling med markøren funksjon. Følgende kode endrer markøren når en bruker svever over en knapp:
button.addEventListener (MouseEvent.ROLL_OVER, hover);
3 Lag funksjonen som markøren endringer. Følgende kode bruker "Mouse" klasse for å endre markøren:
funksjon hover (e: Mouseevent): void {
Mouse.cursor = "overlevere";
}
Denne koden endrer ikonet til "hånd" ikonet når en bruker svever over knappen.