Hvordan erstatte partikler med instancing i After Effects

Den "Particle Playground" effekt i Adobe After Effects er et verktøy som brukes til å lage flere objekter i en 3D-rom. De grunnleggende bruk av effekten kan lage ting som regn eller skyer, men det er mange muligheter. Hvis du har et objekt du ønsker å opprette flere titalls eller hundrevis av ganger, i stedet for å opprette et nytt lag for hvert objekt, kan du bruke "Particle Playground" effekt for å gjøre denne endringen umiddelbart.

Bruksanvisning

1 Legg det laget du ønsker å ha flere forekomster av i "Layers" -vinduet. Ikke gjør noen justeringer i laget, fordi de ikke vil gjelde for de endelige partikkel animasjoner likevel. Du kan justere "Scale" hvis laget tar opp for mye av skjermen.

2 Høyreklikk i "Lag" -vinduet, og velg "New" og "Solid". Trykk "OK" i pop-up-boksen, og en ny solid lag vises.

3 Skriv inn "Particle Playground" i "Effects og Presets" vinduet. Dra og slipp effekt på "Solid" lag. Den solide fargen vil forsvinne i "Monitor" vinduet og erstattes med en liten partikkel på skjermen.

4 Klikk på "Effects" -vinduet. Sett partikkel innstillingene til hvordan du vil at laget skal vises på skjermen. Juster "Cannon Controls", "Grid Controls" og "Particle Exploder." Den "Cannon Controls" vil angi hvor mange partikler vises. De "Grid Controls" setter plasseringen av partiklene, og "Particle Exploder" setter retning og animasjon av partikkelen.

5 Flytt tidslinjen navigatøren for å se hvordan partiklene beveger seg over skjermen. Trykk på "Render Play" -ikonet for å se et sanntids visning av partikkelbevegelser.

6 Klikk på "Source" i rullegardinmenyen. Velg opprinnelige laget du har lagt til prosjektet. Nå er alle partiklene vil bli erstattet med forekomster av laget man har valgt. For eksempel, hvis du hadde et bilde av en fugl, alle partiklene nå vises som flygende fugler.