Hvordan gjøre 3D Tekstur i Flash

Adobe Flash er et grafikkprogram som brukes til å lage animasjon for Internett, TV og videospill. Flash har ikke de rike bilderedigering verktøy stiller som følgeprogrammer Photoshop og Fireworks har. Av denne grunn er det ofte nødvendig når du arbeider med Flash for å sende grafikk og teksturer til disse andre program for videre redigering, også når du ønsker å lage en dybde-of-field 3D-effekt.

Bruksanvisning

1 Start Adobe Flash-programmet. Velg "File" fra menyen og velg "Open". Bla til og åpne en Flash-fil som inneholder en scene du har opprettet ved hjelp av importerte bilder som JPEG eller BMP-filer.

2 Velg objektet lengst til baksiden i blandingen. Høyreklikk på objektet og velg "Edit With." I dialogboksen velger grafikk editor du vil bruke, for eksempel Photoshop eller Fireworks.

3 Velg "Filter" fra menyen og velg "Blur". Fra alternativene, velg "Gaussian Blur". I dialogboksen Juster «Blur Amount" glidebryteren til du liker forhåndsvisningen, husk at siden det er lengst i ryggen, det trenger mest uskarphet.

4 Velg "File" fra menyen og klikk på "Lagre". Når du går tilbake til Flash-programmet, vil du se at den oppdaterte bildet gjenspeiler endringene.

5 Gjenta trinn 2 til 4 for alle bildene i din Flash scene. Når du beveger deg fremover i scene, bruke mindre og mindre Gaussian Blur. Lagre arbeidet ditt.