Hvordan kan du lage en avkrysningsboks i Terrapin Logo V2?

"Terrapin Logo V2" er en implementering av Logo programmeringsspråk. Cambridge, Massachusetts forskere skrev språket i 1967, og koden opprinnelig styrt en robot formet som en skilpadde. Lærere har siden brukt språket å lære elevene programmering og relaterte vitenskapelige begreper. Selv om språket kan utføre en rekke funksjoner, programmerere vet det beste for sine vektorgrafikk. "Turtle grafikk" kan skrive komplekse tessellations og relaterte design eller enkle symboler, som for eksempel en avkrysningsboks.

Bruksanvisning

1 Skriv inn følgende linje med kode:

PENDOWN

Denne kommandoen gjør skilpadden markøren spore en linje langs stien som den dekker.

2 Skriv inn følgende kode neste:

REPEAT 4 [fremover 50 rett 90]

Dette tegner et kvadrat 50 enheter bred og lang.

3 Skriv inn følgende kommando:

PENUP

Markøren vil ikke spore banen det dekker i løpet av de neste trinnene.

4 Skriv inn følgende kode:

frem 25
riktig 90
frem 10

Dette plasserer markøren i posisjon til å tegne en sjekk i boksen.

5 Type:

PENDOWN

6 Skriv inn følgende kode for å spore sjekk:

riktig 45
frem 15
igjen 90
frem 35