Hvordan kan et grafikkort fungerer?

Hvordan kan et grafikkort fungerer?

Hensikt

Hvordan kan et grafikkort fungerer?


Et grafikkort er en del av en datamaskin som oversetter binære data fra CPU og gjør dem til bilder som du kan se på dataskjermen. Den bruker pikslene på skjermen for å lage bildet og sender informasjonen til skjermen via en kabel.

komponentene som trengs

Fire hovedkomponenter gjør det mulig for et grafikk-kort for å utføre sin funksjon. Den ene er hovedkortet der grafikkortet får sin makt og tar data fra. Så er det en prosessor som bestemmer hva du skal gjøre med hver piksel på skjermen. Det er også minnet til å holde informasjon om hver piksel; det er der grafikkortet butikker fullført bildene midlertidig. Den siste delen er skjermen, som gjør at en seer å se resultatene som produseres.

tilkoblinger

Et grafikkort bruker et hovedkort for å koble til en datamaskin, som er kilden til strøm og data. Grafikkortet bruker en av de tre grensesnitt - PCI (Peripheral Component Interconnect), AGP (avansert grafikk port) eller PCIe (PCI Express). PCIe gir raskest overføringshastigheter mellom grafikkortet og hovedkortet. Det kan også støtte to grafikkort i stedet for bare én. Noen nyere grafikkort modeller som krever mer makt kan være nødvendig å koble direkte til strømforsyningen til datamaskinen.

Grafikkort har ofte to skjermtilkoblinger; en er for DVI brukes for LCD (liquid crystal display) skjerm, og den andre for VGA-tilkobling brukes for CRT (Cathode Ray Tube) skjermer. Noen grafikkort støtter to skjermer, slik at brukerne kan bruke to skjermer per datamaskin ved å dele skjermen i to skjermer.

Andre tilkoblinger som et grafikkort har er S-video-tilkoblinger som brukes til TV-skjermer; den støtter også firewire, USB og VIVO (video inn / video ut).

Bilde Creation

Grafikkortet skaper bilder av binære data som mottas fra hovedkortet ved først å opprette en wire ramme bilde ved hjelp av rette linjer eller rutenett, og deretter fylle det med farger, nyanser, lys og teksturer. Rastreringsenhet eller rasterisation er prosessen eller begrep for å fylle ut bildet med de resterende piksler, rendering algoritme for å vise tredimensjonale figurer på en datamaskin. Rasterisation er en vanlig teknikk som brukes for å lage 3D-grafikk, spesielt de du ser på dataspill fordi det gir fart og effektivitet.

Grafikkortet utfører de nødvendige beregninger for å håndtere prosessen for å være i stand til å håndtere arbeids. De piksler eller små prikker gjøre opp bildene du ser på dataskjermer. De oppløsningsinnstillinger for de fleste datamaskiner vise mer enn en million piksler.