Hvordan kan jeg fylle på en Spline i C4D?

3D-modellene er laget av sammenhengende polygoner. Disse polygoner kan være mange eller få, avhengig av størrelsen og kompleksiteten av modellen. Det finnes en rekke ulike tilnærminger for å skape 3D-modeller. Mange modellbyggere vil bruke "boksen modelling" metode hvor en enkelt kube er delt og endres for å gjøre praktisk talt hvilken som helst form er nødvendig. En annen tilnærming som fungerer godt når du bruker Cinema 4D er å skape spline former, som er essensielt Bezier kurver, og deretter fylle dem med polygoner.

Bruksanvisning

1 Start Cinema 4D søknaden. Klikk på en av de spor verktøy på toppen. Hvis det er en definert form som "Four-Side" eller "Circle", vil det vises i oversikten. Hvis det er et tegneverktøy som "Freehand" verktøyet, kan du tegne formen selv.

2 Gå til "NURBS" objekter på toppen, og klikk på "Loft NURBS."

3 Gå til "Objekter" panel øverst til høyre. Dra oppført spline formen du opprettet under de nevnte "loft NURBS." Spline vil umiddelbart bli fylt med polygoner.