Hvordan kan jeg lage min egen Skins for Windows Media Player?

En hud er ett eller flere bilder som du bruker på et program for å gi den et nytt utseende. Windows Media Player har en standard hud, men det kan du legge til nye skins til det, blant annet en du har opprettet. Alt du trenger for å lage en enkel hud for Windows Media Player er et grafikkprogram, en tekst editor og en grunnleggende kunnskap om XML koding. Du kan utforme grafikken for huden din fra bunnen av eller selv ta bilder av kjæledyret ditt hvis du velger. Alternativene for bilder er uendelige.

Bruksanvisning

Art File

1 Åpne grafikk program, og velg en ny fil. Bruk alle størrelser du ønsker. For eksempel kan du velge en som er 400-by-300 piksler. Lag en bakgrunn for huden og farge det helt i én farge.

2 Legg til en form på toppen av bakgrunnen som blir huden beholder som inneholder knappene. Color formen ved hjelp av en lignende farge, men ikke det samme som den du brukte for bakgrunnen. Legg noen effekter som du vil inkludere i formen.

3 Legg til to nye former for "Play Button" og "Close Button». Skille disse to formene slik at de vises annerledes og farge dem. Legg en kontroll symbol til hver knapp. For eksempel kan du bruke en trekant for "Play" og et kvadrat for "Close", slik som hva du kan se på DVD-spillere. Ordne disse to figurer på toppen av huden beholderen, men ikke på toppen av hverandre.

4 Lagre bildet som en BMP-fil, for eksempel "skinBackground.bmp." Dette kunst filen fungerer som den primære grafikk brukeren av huden vil se.

Kartlegging og hover filer

5 Lag to kopier av skinBackground.bmp filen. Gi nytt navn til den første som "skinMap.bmp" og den andre som "skinHover.bmp." Åpne "skinMap.bmp" i grafikkprogrammet.

6 Fjern grafikken du brukte for huden bakgrunn og beholder, herunder slik at bare formen på "Play" og "Close" knapper. Fjern eventuelle effekter som brukes på disse to knappene, slik at bare faste former.

7 Color "Lukk" knappen med rød - Hex farge verdi # FF0000 - og "Play" knappen med grønn - Hex farge verdi # 00FF00. Din grafisk bør bare ha disse to formene med bare disse to fargene nå. Når du tilordner huden din, vil du se etter disse spesifikke verdier av rødt og grønt. Lagre og lukk filen.

8 Åpne "skinHover.bmp" i grafikk editor. Fjern skinnet bakgrunn og container grafikk som du gjorde for kartlegging fil, men la "Play" og "Close" knapper urørt.

9 Velg en farge forskjellig fra den du brukte for kontrollbilder - trekanten og kvadratet på to knapper - og farge disse bildene med det. Når en bruker peker hans musen over en av knappene, vil denne nye fargen ser ut til å hjelpe vise brukeren hvor han peker. Lagre og lukk filen.

Skin Kode

10 Åpne et tekstprogram. Skriv inn følgende XML-kode:

<TEMA>

<VIEW

clippingColor = "# 000000"

backgroundImage = "skinBackground.bmp"

tittellinja = "false">

Bytt ut "clippingColor" verdi med hex fargeverdien av fargen du brukte for huden din bakgrunn. Denne delen av filen laster inn hoved huden bilde.

11 Legg de neste linjene i XML-kode for å inkludere bilde kart og hover grafikk:

<button

mappingImage = "skinMap.bmp"

hoverImage = "skinHover.bmp">

12 Legg instruksjonene for hva som skjer når en bruker klikker en av knappene på huden din. Lukk de åpne kodene med følgende XML-kode:

<BUTTONELEMENT

mappingColor = "# 00FF00"

upToolTip = "Spill"

onclick = "JScript: player.URL = 'http: //proseware.com/laure.wma';" />

<BUTTONELEMENT

mappingColor = "# FF0000"

upToolTip = "Close"

onclick = "JScript: view.close ();" />

</ Button>

</ VIEW>

</ TEMA>

Koden bruker "mappingColor" attributt å referere den delen av skinMap.bmp fil med matchende farge og gjør at Button Element handlinger kan forekomme bare innenfor dette området. Den "upToolTip" attributt er tekst som vises hvis en bruker svever over knappen. Den "onClick" attributtet bestemmer hva som skjer når en bruker klikker på knappen.

1. 3 Lagre filen med en WMS extention. For eksempel, kaller det "myskin.wms" og lukk filen.

14 Velg din bakgrunn, kart, hover og WMS-filen samtidig, høyreklikker du på WMS-filen og velg "Send til -.> Komprimert mappe" Gi denne filen fra «myskin.zip" til "myskin.wmz." Dobbeltklikk på denne filen til å laste den automatisk inn i Windows Media Player.

Hint

  • Du har muligheten til å legge til flere elementer i huden din, inkludert spole fremover og bakover knapp elementer, en stopp-knappen, fremdriftsindikator og volumskyveknappen. For å legge til dem, må du ta med dem som grafikk på ulike bilder og legge riktig XML-kode, på samme måte som "Play" og "Close" knapper.