Hvordan koble en direkte Java Application Interface

Hvordan koble en direkte Java Application Interface


Java, som andre programmerings programmer, krever at du spesifikt konstruere et grafisk brukergrensesnitt (GUI) til direkte kontakt med brukeren. Som standard vil programmet kjøre på en enkel terminalvindu. Dette skaper en svært begrenset miljø for brukermedvirkning. Bygging av et GUI vil gi brukeren en mye rikere opplevelse, men er definitivt vanskeligere enn bare å skrive linjer ut til konsollen. Men å koble direkte Java applikasjonsgrensesnitt i kildekoden er verdt innsatsen.

Bruksanvisning

1 Importer de nødvendige biblioteker fra Java Swing. Inkluder koden "import javax.swing *;". på toppen av kildekoden. Swing er systemet som leveres som standard i Java-utviklere kit.

2 Lag en funksjon som vil holde koden spesifikt for grensesnittet. For Java, syntaksen for å gjøre dette er "private void din funksjon her {" med en matchende "}" på slutten av kodesegmentet.

3 Legg de forskjellige objektene som vil utgjøre din direkte grafisk grensesnitt. I Java, hvert grensesnitt objekt (knapp, tekstfelt, skjerm banner) er et generelt objekt type som må du erklære en ny forekomst hver gang du vil bruke en ny. For eksempel knapper bruker syntaksen "JButton Button1 = new JButton (" Button1 ");" og gjenta for hvert objekt du ønsker å bruke.

4 Erklære en ny "JFrame" objekt. Syntaksen vil være "JFrame [rammen navn] = new JFrame ();" å skape vinduet som din direkte grensesnitt vil ligge.

5 Legg hvert grensesnitt objektet du opprettet til JFrame. Syntaksen vil følge "[rammen navn] .getContentPane () tilsett ([objektnavn]);". hvor du i stedet bruke navnet på hvert objekt i sving.

6 I hovedfunksjon, legge til en "public void run ()" -funksjon, som kaller din GUI funksjon innenfor sine parentes. Dette vil starte GUI, og koble den til resten av kildekoden.