Hvordan kode i Action

Adobes Actionscript programmeringsspråk fungerer med Flash-animasjon for å lage dynamiske sider i Flash SWF-filer. Du oppretter Actionscript-filer og importere klassene i Flash prosjekter. For å komme i gang, må du opprette den "Hello World" app som alle programmeringsspråk bruker for å få nye programmerere komfortable med grunnleggende språk syntaks. Du oppretter en "Hello World" app i Actionscript og importere den til Flash prosjekter for å lære å bruke språket.

Bruksanvisning

1 Åpne din foretrukne Actionscript utvikler programvare og åpne nett prosjektet. Dobbeltklikk på filen du vil bruke til å lage tekst eller opprette en ny fil i editoren.

2 Lag din første Actionscript klasse. En klasse er en del av koden som utfører handlinger og lagrer data. Følgende kode er en enkel klasse som skaper en streng og returnerer strengen "Hello World" til kallet funksjon:

pakke com.project.hello {
public class Helloworld {

public function sayHi():String {
var hello:String = "Hello World!";
return hello;
}

}
}

3 Klikk på "File" menyen og velg "Lagre som". Skriv "helloworld.as" i "File Name" tekstboksen og klikk "Lagre". Du kan nå bruke denne filen til å importere klassen i noen av Flash-prosjekter.

4 Åpne Adobe Flash fra programmenyen i Windows og åpne din Flash SWF-prosjektet. Klikk på "File" og deretter "Ny", deretter "Flash dokument." En koding redaktør åpnes.

5 Importer den nye Actionscript klassen i SWF-editor. Følgende kode importerer den nye klassen og instantiates det i koden:

import com.project.hello.HelloWorld;
Var helloclass: Helloworld = new Helloworld ();

6 Tilordne returverdien fra "Hello World" klasse til en tekstboks i Flash-animasjon. Følgende kode viser teksten i en tekstboks som heter "txtHello":

txtHello.text = helloclass.sayHello ();