Hvordan konvertere en 3D Studio Max fil til SWF

3D Studio Max er et 3D-modellering, animasjon og rendering plattform utviklet av Autodesk. Programmet lagrer modell, animasjon og andre relaterte data i den proprietære "3DS" format. Selv om det er dataassistert design programmer tilgjengelig for å vise 3DS-filer, kan det hende du trenger å konvertere filen til noe mer universelt for distribusjon. Heldigvis flere gratis programmer er tilgjengelig for å konvertere 3DS-filer til de mer vanlige Shockwave Flash-format, eller "SWF."

Bruksanvisning

1 Registrer deg for en prøveversjon nedlasting av Swift 3D, en film og animasjon converter enn kan laste 3DS-filer og eksportere dem som SWF. Swift 3D er tilgjengelig både som en 3D Studio Max plug-in og som et frittstående program. Åpne 3DS fil i Swift 3D og klikk på fanen "Preview and Export Editor". Velg bilder av animasjon du ønsker å eksportere, og klikk "Export Selected Frames" for å generere SWF-fil.

2 Åpne 3DPaintBrush, en animasjon og modellering program som støtter både 3DS og SWF. Åpne 3DS fil i 3DPaintBrush. Velg den delen av animasjonen du ønsker å eksportere. Klikk på "File" og velg "Export". Velg "Shockwave Flash" som filtype og skriv inn et filnavn for å eksportere filen.

3 Last ned og installer en gratis video editor og eksportør Wax,. Velg "ModelLoader" plug-in fra "Video Plugins" -vinduet. Velg 3DS-filen for å importere den til Wax tidslinjen. Hvis du ønsker, kan du legge til andre bilder, videoer, lyder eller andre medier for å skape en kompositt video. Når du er ferdig, klikk "Fil" og "Export" og velg "Flash" som filtype.