Hvordan konvertere en Maya-fil til FBX

Maya er en 3D-grafikk og animasjon program utviklet av Autodesk for Windows, Mac OS X og Linux operativsystemer. Autodesk utviklet flere 3D-grafikkprogrammer som utfører lignende oppgaver, men bruker forskjellige filformater. For å øke kompatibiliteten mellom programmer, skapt Autodesk "plattformuavhengig 3D datautveksling Technology." Denne teknologien konverterer prosjekter inn i FBX filformat til å fungere som en bro mellom flere applikasjoner. Du kan importere og eksportere dette formatet i ulike programmer, inkludert Maya, med en spesialisert FBX forlengelse plug-in.

Bruksanvisning

1 Last ned Autodesk FBX 2012 plug-in kjørbar fil for Maya fra Autodesk FBX nettstedet. Kjør den kjørbare filen for å automatisk installere plug-in til den aktuelle Maya katalogen.

2 Start Maya programmet og laste det prosjektet som du ønsker å konvertere til FBX format.

3 Klikk på "File" i hoved Maya verktøylinjen og velg "Eksporter alle."

4 Velg "FBX" fra "Files of Type" drop-down boksen og klikk "Export" for å åpne FBX eksportør verktøyet.

5 Klikk "Export" nederst i Eksportør Tool vinduet for å konvertere Maya prosjektet i FBX format.