Hvordan konvertere en Spline Into en Mesh

Hvordan konvertere en Spline Into en Mesh


Splines er kurver trukket av din design program. Programmet trekker kurvene i mellom punktene du tegner for en todimensjonal (2D) design. Programmet beregner disse forbindelses kurver for å være så glatt som mulig, samtidig som du kjører gjennom alle punktene du plottede. En maske er et nettverk av punkter eller hjørner, bruker som design software for å representere og vise en virtuell 3D-overflaten. En måte å konvertere en rille i en maske er å bruke din design program verktøy for å lage polygon gjenstander fra objekter som ikke polygoner; så kan man trekke en 3-D-form av den resulterende polygon.

Bruksanvisning

1 Velg design søknad verktøy for å lage et nytt design dokument. Deretter velger sin verktøy for å tegne linjer stedene.

2 Se etter parametre eller innstillinger som lar deg sette glatte alternativer for kraftledninger. Velg en "glatt" alternativ hvis du vil ha en ekte, interpolert (glattet) linje som går gjennom utforming ditt poeng. Velg alternativer for "hjørne" eller "rett" for å trekke punkt-til-punkt-segmenter som ikke er glattet av programvaren, men i stedet følge dine eksakte musebevegelser.

3 Klikk på knappen som starter line-tegning-modus, og deretter gå til toppen syn på design app. Tegn omrisset av noen enkel form (f.eks, sirkel, oval, kvadrat). Plott punktene i en mot klokka måte slik app riktig beregner de resulterende ansikt normaler (som er nødvendig for korrekt gjengivelse av 3D-overflate). Pass på at det siste punktet du tegner forbinder med det første punktet, for å danne en lukket kurve.

4 Avslutt line-tegning-modus, og velg den tegnede linjen. Herfra kan du gjøre ett av to ting: Du kan bruke en endrings å opprette en midlertidig struktur fra hvor du vil være i stand til å gjøre en maske. Oppsøk modifikatorer med navn som "Edit Poly" eller "Polygon Edit". (Modifikatorer er verktøy som tillater deg å forme en gjenstand fra en underliggende form, uten å endre den underliggende form.)

Et annet alternativ er å konvertere linjen til en polygon, som vil permanent endre den opprinnelige linjen.

5 Aktiver polygon-redigeringsmodus på appen, og klikk deretter inni endret eller konvertert linjeobjekt for å velge sin eneste polygon, med mindre det allerede er valgt.

6 Gå til perspektiv, deretter aktivere appens verktøy for ekstrudering, eller trekke, polygoner.

7 Klikk og dra på design er valgt polygon å trekke det inn i en 3-D mesh form.

8 Aktiver appens gjengivelsesmodus for å tegne et endelig bilde av mesh.