Hvordan konvertere JPG til 3D

Hvis du har lurt på om du kan lage tredimensjonale modeller som du ser i filmer og dataspill, er svaret ja. På et tidspunkt, ville du ha behov en kostbar og svært komplekse modelleringsprogram som Maya eller 3dmax. Men det er nå 3-D modellering programmer tilgjengelig som ikke vil bryte banken og vil ikke kreve at du vie måneder å lære grensesnittet. For å slå et JPEG til en 3D-modell, vil vi bruke Daz3ds Hexagon-programmet, ved hjelp av en teknikk som kalles boks modellering.

Bruksanvisning

1 Last et par av JPEG-bilder av objektet du ønsker å modellere på datasystemet. Disse bildene skal være tatt fra samme avstand: en ansikt-on og en fra høyre.

2 Åpne Hexagon. Gå til Scene Properties og klikk på boksen ved siden av bakgrunnen rutenettet. Bla til bildet du tok fra fronten av objektet og velge det. Dette vil gjelde JPEG til bakgrunnen rutenettet. Nå velger side rutenettet og bruke den siden bildet til det.

3 Gå til kategorien Primitives, og klikk på Cube. Tegn en kube på lerretet. Gjør det mindre enn bakgrunnsbildet.

4 Velg et ansikt av kuben du ønsker å ekstrudere, gå til "Vertex Modeling" -kategorien, og velg "Extrude." Bruk pressverktøyet til å forlenge ansiktet, velge hvilken innstilling du vil bruke i "Properties Panel" til høyre. Prøv å matche formen på bildet.

5 Velg en av de "flislegging" verktøy. Hvis du har et område hvor det ikke er nok geometri for å jobbe med (for eksempel, er du ved foten, og har en polygon der du trenger fem tær) kan du bruke "flislegging" verktøy for å lage nye polygoner bare ved å tegne på tvers polygonet å dele den.