Hvordan lage 2D Fighter Sprites

Hvordan lage 2D Fighter Sprites


Spillet-play av en 2D slåssespill består av to spillere som angriper hverandre før en spillers helse poeng (HP) slippe til null. Vanligvis spill utnytte animerte sprites å representere hvert menneske eller datamaskin spiller. Som de fleste online spill er 2D slåssespill vanligvis laget i Flash. For å lage en sprite, tegne tegnet på et nytt lag. Hvis du ønsker å animere sprite, skape et lag for hver kroppsdel ​​du ønsker å flytte.

Bruksanvisning

1 Åpne Flash ved å dobbeltklikke på ikonet. Klikk på "File" knappen og bla til "New". Hvis du ønsker å legge en Sprite til en 2D fighter du programmert, klikk på "Open" knappen. Merk filen som inneholder den fighter og trykk "OK".

2 Naviger til tidslinjen og trykk på "Nytt lag" -knappen. Høyreklikk på laget og bla til "Re-navn». Skriv inn navnet "NewSpriteBody." Hvis du ønsker å legge til et navn til din sprite, skriv det i stedet for å skrive inn "NewSprite." For eksempel skrive "PaulBody."

3 Klikk på "Brush" verktøyet, deretter på "Stroke Color" swatch. Dette åpner "Colors" tabellen. Klikk på fargeprøven som inneholder fargen du ønsker å bruke.

4 Tegn omrisset av sprite kropp og hode ved hjelp av musen. Venstre-klikk på musen og dra den i alle retninger for å lage en linje eller kurve. Slipp musen for å fullføre linje eller kurve. Hvis du ønsker å trekke med ekstra presisjon, kan du bruke en tegning penn og tablet. Opprette en linje eller kurve ved å trykke på pennen mot tabletten som om tegningen med en blyant.

5 Legg en fyllfarge for kroppen, om ønskelig. Klikk på "Paint Bucket" -verktøyet, deretter på "Fyll Color" swatch. Velg ønsket farge og klikk innenfor en skissert område.

6 Fullfør tegningen av kroppen ved hjelp av "Brush" og "Paint Bucket" verktøy. Hvis du gjør en feil, klikker du på "Eraser" -verktøyet og dra viskelæret over området du ønsker å fjerne.

7 Naviger til tidslinjen og trykk på "Nytt lag" -knappen. Høyreklikk på laget og bla til "Gi nytt navn." Skriv inn navnet "NewSpriteRightArm" eller "PaulRightArm." Klikk på "Lock" -ikonet ved siden av "NewSpriteBody" lag og markere "NewSpriteRightArm" lag.

8 Tegn høyre arm ved hjelp av "Brush" og "Paint Bucket" verktøy.

9 Gjenta prosessen med å legge et nytt lag for hver relevant kroppsdel. En tradisjonell bevegelig kamp sprite inneholder et lag for hver enkelt vedheng og et lag for kroppen.