Hvordan lage 3D-figurer for Free

Når 3D karakter modellering var relativt nytt, det var dyrt og designere trengs masse trening. I dag er det fullt mulig å bygge en 3D-tegnet med litt trening og fri programvare på Internett. Blender er en av de mest populære gratis 3D-modellering og animasjon programvare tilgjengelig. Du kan bruke Blender til å bygge din egen 3D-tegnet.

Bruksanvisning

1 Planlegg og skissere din karakter. Finne ut hva du vil figuren din til å se ut og begynne å skissere ulike ideer på papir. Når du spikeren ned utseendet til figuren din, tegne en full-ark, hele kroppen profil og forfra. Det er en god idé å trekke en full-ark nærbilde av karakterens ansikt også, også i både front og profil.

2 Forbered ditt arbeidsområde. Ved hjelp av en skanner, importere tegninger til datamaskinen du bruker for å bygge 3D-karakter. Når du har bildene skannet, bruker du grafikkprogrammer som var installert på datamaskinen for å forberede bildene. Utsikten profil og front må være enda, topp til bunn, og kontras nok til å se klart. Importere dem til Blender i front og venstre eller høyre visning som bakgrunnsbilde.

3 Danner den grunnleggende formen din karakter. Bruke Blender, begynner å skissere den grunnleggende formen din karakter. Det er flere forskjellige måter å gjøre dette. En god måte for nybegynnere bruker en primitiv form som en kube og trekke ut og flytte ansiktene til kuben for å passe bakgrunnsbildet.

4 Spesifiser din karakters form. Bruke Blender er modelleringsverktøy, ta formen til perfeksjon. Når den primitive formen er blitt montert på bakgrunnsbildet, dele formen slik at du kan begynne å redigere mesh. Push, trekk og endre størrelse hjørner, kanter og ansikter av maskene til tegnet ser ut akkurat slik du vil ha det til.

5 Detalj din karakter. Velg ansikter du ønsker å farge, og eksportere UV kart. Deretter kan du bruke en hvilken som helst grafikk programvare du å male eller importere bilder ved hjelp av disse UV-kart; deretter importere den tilbake i blenderen og kartlegge den på figuren din ved hjelp av materialer vinduet. Du kan også bruke forskyvning kart til å gi karakteren din hud og klær tekstur.

6 Forbered tegnet for andre bruksområder. For å begynne å bruke din karakter i forskjellige applikasjoner, slik som poserer det for bilder eller animere det for filmer eller videospill, må du legge ved det som kalles et skjelett. Mye som en faktisk skjelett, er individuelle deler kalt bein og legge til ulike deler av mesh for å gjøre karakteren poseable. Du vil også trenge å fikse detaljer som du flytter karakterens lemmer; noen ganger mesh kan kaste over seg selv, noe som skaper en uønsket effekt.

Hint

  • Husk at det tar tid å lære seg kunsten å bygge 3D-figurer. Ikke bli motløs hvis det ikke er perfekt i første omgang.