Hvordan lage 3D figurmodeller
Lag 3D figurmodeller ved hjelp av grafiske programmer. Det finnes flere 3D opprettelse programmer og plug ins som utvider grafiske programmer. En grunnleggende forståelse av hvordan å lage ansikter, kropper, bygninger og andre modeller som bruker grafisk programvare vil hjelpe deg å begynne å utvikle grafikken i 3D. Opprette 3D figurmodeller kan være komplisert og omfattende.
Bruksanvisning
1 Klikk "Start", holder du markøren over "Alle programmer," klikk 3D grafisk programvare mappe eller en snarvei på "Start Meny" for å åpne programmet.
2 Klikk på "File" og deretter "Ny" for å begynne et nytt design. Klikk "Verktøy" og velg "Pencil", "Circle", "rektangel" eller "Arc" -verktøyet.
3 Plasser markøren på det punktet i lerretet der du ønsker å starte tegning. Når du klikker og holder museknappen, beveg verktøyet over lerretet til ønsket størrelse. Gjenta for hvert aspekt av den modellen du oppretter.
4 Klikk på "Push / Pull" -verktøyet, plasserer du markøren over den modellen du nettopp tegnet, klikk og dra for å skape 3D-effekten. Gjenta for hver del av modellen til du er fornøyd med resultatene.
5 Klikk på "Rotering" verktøy for å observere hver side av 3D-tegnet modell, gjør endringer og justeringer der det trengs.
Hint
- Hver 3D-grafikk programmet har en tutorial for å hjelpe deg å lære de forskjellige verktøyene tilgjengelig, og for å hjelpe deg å lage mer kompliserte karakter modeller.
- For mer kompliserte 3D figurmodeller, kan du laste ned maler som vil hjelpe deg i gang.
- Før du bruker penger på 3D-grafikk programvare eller utvidelser prøve noen av de gratis programmer tilgjengelig. (Se Resources)