Hvordan lage 3D-modeller av bygninger på datamaskinen

Hvordan lage 3D-modeller av bygninger på datamaskinen


Tredimensjonale modeller tjene mange formål, fra å opptre som rekvisitter og bakgrunn innhold på dataspill til naturtro figurer i film og fjernsyn. En annen bruk er å skape 3D-modeller av bygninger. Selv om slike modeller er ofte laget av fagfolk ved hjelp av programmer som AutoCAD eller TurboCAD, kan hvem som helst lage en rimelig nøyaktig 3D-versjon av en bygning ved hjelp av en av flere freeware 3D-modelleringsprogrammer. For eksempel kan det være lurt å lage en åpen toppet design for en workshop, slik at du kan vise din arkitekt hva du har i tankene.

Bruksanvisning

Google SketchUp

1 Klikk på snarveien på skrivebordet for å starte SketchUp programmet. Velg og slette standard figuren i scenen som åpnes.

2 Velg "Line" verktøy fra verktøylinjen (den har en blyant på det). Bruk den til å tegne omrisset på bygningen på bakken i scene. Deretter bruker "Line" -verktøyet til å trekke i linjene for de indre veggene.

3 Velg "Push / Pull" verktøy fra verktøylinjen. Klikk på en del av veggen og heve den til høyden du ønsker for bygningen, refererer det numeriske displayet i hjørnet.

4 Gjenta trinn 3 med alle veggseksjoner. Lagre arbeidet ditt.

Blender

5 Klikk på snarveien på skrivebordet for å starte Blender programmet. Programmet vil åpne med en standard kube i scenen.

6 Velg "Object" fra menyen og velg "Transform". Fra alternativene, velger du "Scale på Axis" og klikk "Y Utland." Flytt musen for å gjøre tykkelsen av kuben veldig tynn til å lage en stiftelse.

7 Velg den øverste polygon. Klikk på "K" på tastaturet for å aktivere "Knife" -verktøyet. Bruk den til å skjære over polygon.

8 Bruk "Move" verktøyet for å flytte linjen du lager der du vil ha en linje for de indre veggene. Gjenta denne prosessen for å lage alle linjene for veggene.

9 Velg vegg polygoner og klikk "E" på tastaturet. Dra med musen for å utvide veggene til høyden du ønsker. Lagre arbeidet ditt.

Wings 3D

10 Klikk på snarveien på skrivebordet for å starte Wings 3D-programmet. Høyreklikk på skjermen og velg "Cube".

11 Klikk på "Body Selection" -modus på toppen. Høyreklikk i visningen og velge "Scale på Axis." Fra alternativene, velger du "Y." dra med musen for å redusere høyden på kuben for å gjøre stiftelsen.

12 Endre til "Edge" valgmodus og velge to motstående kanter på toppen polygon. Høyreklikk og velg "Connect". Deretter bruker "Flytt" -verktøyet for å flytte linjen der du vil på veggene. Gjenta dette trinnet for å lage alle linjene for veggene.

1. 3 Endre til "Face" valgmodus. Velg veggflater, høyreklikk og velg "Extrude." Raise veggene til høyden du ønsker. Lagre arbeidet ditt.