Hvordan lage 3D-modeller i Carrara 6 Pro

Hvordan lage 3D-modeller i Carrara 6 Pro


Daz3D er en av de fremste leverandørene av 3-D innhold på Internett. De fleste produktene er ment for bruk i enten Poser eller Daz Studio, som er primært forbrukerprogrammer for amatører. Men Daz3D gjør også Carrara 6 Pro program, som ikke bare kan importere ferdiglagde modeller, men faktisk kan brukes til å lage dem også. Dette, sammen med andre funksjoner som kollisjons effekter og dynamikk gjør det nyttig for den profesjonelle grafikk artist eller animatør, for ikke å nevne den ambisiøse amatører. En av de beste tilnærminger til modellering i Carrara (eller de fleste 3-D modellbyggere for den saks skyld) er å bruke en prosess som kalles "boksen modellering." En god måte å lære grunnleggende boks modellering er å skape en pidestall tabell.

Bruksanvisning

1 Klikk på Carrara 6 Pro snarvei på skrivebordet for å starte programmet. I dialogboksen som vises, velger skalaen du ønsker for scenen og klikk på "Empty Scene" -knappen.

2 Gå til "objekter" på toppen og klikk på "Cube" objekt. Klikk deretter inne i scene for å legge til kuben til scenen.

3 Velg "Windows" fra toppen og velg "modell". I dialogboksen som vises, klikker du på "Konverter til Annen Modeler" -knappen øverst til høyre. I den neste dialogboksen, klikk på "Vertex modellering" og klikk "OK."

4 Høyreklikk på objektet og velge "Scale". Dra den øverste håndtaket ned for å gjøre toppen overflaten av tabellen.

5 Gå til panelet på høyre og endre redigeringsmodus til "Polygon." Hold nede "Shift" -tasten og velge begge halvdelene av den øverste siden av kuben.

6 Gå til panelet på høyre og endre redigeringsmodus til "Polygon." Hold nede "Shift" -tasten og velge begge halvdelene av den øverste siden av kuben.

7 Hold nede "Shift" -tasten og og venstre museknapp og dra med musen for å opprette et polygon om bredden du ønsker beinet å være der den festes til bordet. Bruk "Move" verktøy for å sentrere dette polygon.

8 Hold nede "Shift" -tasten og og venstre museknapp ands dra med musen for å opprette et polygon om bredden du ønsker beinet å være der den festes til bordet. Bruk "Move" verktøy for å sentrere dette polygon.

9 Skape en bred, flatere ekstrudering til fra undersiden av bordbenet. Lagre arbeidet ditt.