Hvordan lage animasjonsfilmer med en nedlasting av programvare

Hvordan lage animasjonsfilmer med en nedlasting av programvare


Dataanimasjon kan være så enkelt eller utfordrende som du ønsker å gjøre det. Gitt utrolig utvalg av tilgjengelige alternativer, nesten alt er mulig, så hvordan du bruker animasjon programvare vil bli bestemt av det utseendet du ønsker og hva slags program du jobber med. Diskutere tre vanligste metodene for animasjon i noen detaljer vil tjene som en guide, men husk at det er ingen "riktig måte;" det er nesten like mange måter å lage en animert video som det er dataprogrammer for å lage den med.

Bruksanvisning

Animere med iKITMovie programvare

1 Forstå at stop motion videoer er en serie med stillbilder som spilles i rekkefølge på en rask nok hastighet, lure øyet til å se bevegelse. Dette er tidkrevende, men stop motion programvare, for eksempel iKITMovie, har forenklet prosedyre, slik at selv barn kan gjøre dem. Dobbeltklikk på "Last ned" for å få en prøveversjon av programvaren på iKitMovie.com. Følg instruksjonene på skjermen for å installere og åpne programmet. Klikk på "Opprett nytt prosjekt," title prosjektet og velg "Lagre".

2 Fest en mikrofon og opptaksenhet (webkamera, digital kamera eller videokamera) til datamaskinen, og klikk deretter på "Capture" for å begynne. Velg din fangst enheten i vinduet som vises og velg deretter "OK". Når du klikker på "Capture" igjen, vil den "Snap" -knappen vises. Velg dette hver gang du ønsker å ta et bilde og bildene vil komme opp på bunnen av skjermen i programvinduet.

3 Legg lyd til video ved å klikke på bildet i programvinduet der du vil sette inn lyd og velg deretter "Audio" -knappen, etterfulgt av "Voice Over" -knappen. Klikk på "Record" og snakke inn i mikrofonen mens du ser på videoen at lyden synkroniserer slik du vil ha det. Når du er ferdig, klikk på "Stop". Lydeffekter legges på samme måte: bla til stedet i programvinduet der du vil legge til lyd og klikk på "Audio" og deretter "Sound". Du vil se en liste over tilgjengelige lyder, som du kan klikke på for å forhåndsvise. Når du har valgt din lyd, klikk på "Legg til liste" for å plassere den i filmen og gjenta som ønsket.

4 Rediger ved å klikke på enkeltbilder og trykke "Delete" på tastaturet for å bli kvitt dem, eller kopiere rammer ved å klikke på rammen til å kopiere, for å høyreklikke få opp menyen med alternativer deretter velge "Kopier". Klikk på en ramme i nærheten av der du ønsker å kopiere den og høyreklikk for å markere "Lim Erstatt" eller "Lim Etter".

5 Eksporterer filmen. Den nederste ikonet på venstre side av skjermen er en filmrull. Klikk på den og du vil få opp "Make My Window" skjerm. Trinnene for eksport er oppført som tre separate knapper. "Movie Source" lar deg velge hvor mye av filmen som skal eksporteres. "Film Properties" lar deg angi eksport preferanser, for eksempel størrelsen på filmen, utgang størrelse og format (for eksempel hvis det er en WMV-fil eller en MP4). "Filmtype" kan du gi navn til filmen og velge output type (som MP4 for YouTube).

Animere med Artoonix programvare

6 Bruk Artoonix programvare for å animere dine egne 2D bilder. Det første trinnet er å utvikle et tegn, enten på papir eller digitalt, og lagre filen på datamaskinen. Dette vil innebære skanning hvis du bruker papir. Last ned Artoonix på Artoonix.com/en/download.html og følg instruksjonene på skjermen for å installere den.

7 Klikk på "New Project" og navngi videoen. Når ikonet med navnet ditt vises i listen Prosjekter, dobbeltklikk for å åpne den. Deretter oppretter rammer. Rammer delt tegningen inn i deler som du selv kan flyttes, noe som sparer deg bryet med å re-tegning igjen og igjen. For eksempel, hvis du trakk en mann og ville ha ham til å nikke, ville du tegne en ramme rundt hodet, noe som gjør det til en bevegelig del. Klikk på "Create New Frame" på verktøylinjen og velg deretter "Legg til ny ramme." Du vil se en side merket "Legg til ny ramme 1," og ramme verktøy vil dukke opp. Når du oppretter en ramme, du samtidig lage et objekt, som vises på objektet panel. Navngi objekter for å gjøre det lettere å se hva du manipulere; for eksempel, kan objekt en "topp", objekt to "venstre arm." Klikk på et objekt for å velge det, deretter bruke verktøyene som synes å tegne, farge, slette, etc. Ved å klikke på "Apply" -knappen vil vise bildet du nettopp laget.

8 Kopier tegningen som et nytt bilde med mindre endringer for å skape enkeltbildene som utgjør videoen. For å gjøre et nytt bilde, klikker du på "Repeat Selected Frame" -knappen øverst i verktøylinjen panelet. Ikonet er to ark med en blyant over. Skjermen vil nå vise "Duplicate Frame 2", og du vil se at din forrige bilde har blitt kopiert. Trykk på "Simple Transform" for å se objektene, og klikk deretter inne i boksen som vises rundt hver enkelt å flytte, rotere og endre størrelsen på objektet. Når du er ferdig, klikk på "Apply" igjen, og du vil ha to skudd av filmen. Gjenta trinn 2 og 3, etter behov, inntil filmen har alle de bildene du ønsker.

9 Still inn video timing ved å merke bildene dine og trykke på "Endre tidsforsinkelse" -knappen. En dialogboks vil dukke opp slik at du kan stille inn tiden i form av minutter, sekunder eller millisekunder, og skuddene som du markerte vil spille på frekvensen du velger. Klikk på "OK" når du er ferdig.

10 Legg lyd til filmen. Koble mikrofonen til datamaskinen, og kontroller at den er aktivert i lyden panel; sjekk ved å trykke på mikrofonen. Du skal se bevegelse på nivåindikatoren. Lyden panel er på bunnen av skjermen. Hvis panelet er skjult, trykker du på "Vis / Skjul" knappen. På utkastet video forhåndsvisning panel, trykk på "Home" -knappen for å flytte markøren til begynnelsen av sporet, og klikk deretter på "Start", "Stopp" eller "Avbryt" etter behov. Sett opptaks inn i videoen ved å klikke på sporet om en andre fra begynnelsen deretter velge "Import Audio." Klikk på "Kopier merkede Audio til utklippstavlen" og plassere markøren på sporet. Trykk på "Sett inn lyd fra utklippstavlen" knappen for å sette inn, og bruke utkastet video forhåndsvisning verktøylinjen for å se og høre den ferdige animasjon. Til slutt klikker du på "Movie" -knappen to ganger, en gang for å kode den og igjen for å se videoen.

Animere med Movie programvare

11 Bruk Movie, som er en mal-basert metode for animasjon. Settene, rekvisitter og skuespillere er gitt, slik at du kan begynne å filme umiddelbart. Last ned gratis prøveversjonen på Moviestorm.co.uk/moviestorm. Installer det på datamaskinen din ved å følge kommandoer på skjermen og åpne programmet. På toppen av skjermen er sju ikoner: sett, tegn, action, film, redigere, gjengi og publisere. Klikk på "New Movie" og deretter på "Set" knappen for å bygge din sett. Hvert sett alternativet kan bli ytterligere modifisert med rekvisitter, farge, belysning, årstid og mer. Når du har din sett, klikker du på "Character" -knappen og velg cast. Maler vil igjen dukke opp slik at du kan tilpasse slik du ønsker.

12 Klikk på "handling" ikonet for å begynne å bygge din tomt. I dette vinduet vil du se tegn til en side av apparatet. Klikk og dra for å plassere dem, og deretter velge rekvisitter eller andre aktører for å gjøre dem samhandle. For eksempel vil klikke på bakken gjør en skuespiller gange. Lister over alternativer er tilgjengelig hver gang du klikker. Å få dem til å snakke, klikk på "Say" og en dialogboks med en markør vil dukke opp. Skriv inn det du vil de skal si og velg deretter "OK".

1. 3 Klikk på "Film" ikonet for å få opp kameraet visningen. Fra dette vinduet kan du klikke på en skuespiller til å endre sin posisjon i scenen og justere kameravinkler. Du kan legge til flere skudd og gjøre kutt i denne modusen også. Når filmingen er ferdig, klikker du på "Rediger" -ikonet for å filtrere gjennom de bildene du vil beholde eller forkaste, og for å legge til titler og kreditter. Den "Render" -ikonet vil automatisk formatere filmen inn i en versjon som kan lastes opp til YouTube.com. Selv etter at filmen har blitt gjengitt, er det alltid mulig å gjøre endringer og re-lagre filmen til du er fornøyd.