Hvordan lage AS2 Classes
Actionscript 2.0 (AS2) gir utviklere en måte å utvikle rike Internett-applikasjoner. Som de fleste programmeringsspråk, skaper klasser og klasse konstruksjon for dine applikasjoner spiller en viktig del av utviklingsprosessen. Klasser i programmering brukes til å definere funksjonene som er utført i programmet, som i sin tur gi data og informasjon som driver front-end grafisk brukergrensesnitt.
Bruksanvisning
1 Begynn klassen ved å definere hvilken funksjon du vil være å sette under klassen, kjent som en konstruktør. Dette gjøres ved å skrive inn følgende kode:
klasse com.ahfx.Example {
fungere Exampe () {
}
}
2 Definer variabler og attributter i klassen ved å bruke følgende eksempel kodebiten og endre det til å passe dine behov:
klasse com.ahfx.Example {
privat Var kode: Number;
privat Var synkende: String;
privat Var Type: Antall;
fungere eksempel () {
}
}
3 Sett variablene i klassen ved hjelp av funksjonen som vist i følgende kode:
fungere eksempel () {
}
funksjon Vis koder (): Antall {
returnere kode;
}