Hvordan lage AS2 Classes

Actionscript 2.0 (AS2) gir utviklere en måte å utvikle rike Internett-applikasjoner. Som de fleste programmeringsspråk, skaper klasser og klasse konstruksjon for dine applikasjoner spiller en viktig del av utviklingsprosessen. Klasser i programmering brukes til å definere funksjonene som er utført i programmet, som i sin tur gi data og informasjon som driver front-end grafisk brukergrensesnitt.

Bruksanvisning

1 Begynn klassen ved å definere hvilken funksjon du vil være å sette under klassen, kjent som en konstruktør. Dette gjøres ved å skrive inn følgende kode:

klasse com.ahfx.Example {

fungere Exampe () {

}

}

2 Definer variabler og attributter i klassen ved å bruke følgende eksempel kodebiten og endre det til å passe dine behov:

klasse com.ahfx.Example {

privat Var kode: Number;

privat Var synkende: String;

privat Var Type: Antall;

fungere eksempel () {

}

}

3 Sett variablene i klassen ved hjelp av funksjonen som vist i følgende kode:

fungere eksempel () {

}

funksjon Vis koder (): Antall {

returnere kode;

}