Hvordan lage belysning i Hammer Editor

Hvordan lage belysning i Hammer Editor


Hammer Editor er en rik og mangefasettert kartet redigeringsverktøy som fungerer i tandem med Valves Source SDK for å gi deg en godt integrert pakke med verktøy for å lage en mod (modifikasjon), eller et kart, for en av Valves tiden distribuerte spill, slik som Counterstrike, Half-life eller team Fortress. Den komplette SDK er kraftig nok til å tillate deg å lage ditt eget spill ved hjelp av Valves Source-teknologi som en grunnleggende startpunkt. Lys kan bli lagt til en verden skapt i Hammer Editor.

Bruksanvisning

1 Planlegg belysning nøye. Dette er viktigere enn du kanskje er klar over. Prosessen med å legge lys til et kart spillet kan være så komplisert eller enkelt som du ønsker å gjøre det. Det finnes mange typer belysning, inkludert ambient lys, spotlights og selv tekstur belysning. Et godt kart krever at du legger lys for at spillere å se hva de gjør, men plassering og parametere kan endre hele stemningen eller se på en scene.

2 Lag forskjellige effekter, avhengig av hva slags lys brukes i scenen. Hvis din scene er om natten, da gatelys, frontlys på biler, overhead lys i rom, skanse lys eller lamper avgir ulike mengder av lys og forskjellige farger av lys. En dag scene trenger ikke på langt nær så mye arbeid med mindre spillet kartet har innendørs deler, og selv da, bør du vurdere vinduer, takvinduer og døråpninger for å la lyset.

3 Starte med et enkelt lys i en scene. Med scene åpen og lastet, velg et sted i scenen din. På venstre side av redaktøren bør du se noe som ligner en bonde sjakk stykke, som ligger like under den røde bilde av et kamera. Dette vil la deg legge en lys enhet. Velg denne knappen og også en av de fire lys enheter fra objektene liste på høyre side av redaktøren. "Light" er en god grunnleggende utgangspunkt enhet som skal brukes til dette formålet. I scenen vinduer, justere hvor du vil plassere lyset; deretter trykke "Enter" for å plassere lys. Gratulerer, du har opprettet lys i Hammer Editor.

4 Lær om lysegenskaper å skape effektiv belysning. Bruk markeringsverktøyet til å velge lys enheten du nettopp opprettet; høyreklikk den. Fra hurtigmenyen, velg egenskaper. Klikk på eiendommen som heter "Lysstyrke". Det vil være fire tall som dukker opp til høyre for eiendommer listen. De tre første er din standard RGB-verdiene for rød, grønn, blå additive fargemodellen. Den fjerde nummeret er din grunnleggende lysintensitet. Bruk en høyere intensitet verdi for et klarere lys, og leke med de andre tallene for å få forskjellige fargede lys. For å endre fargene hvis du ikke kjenner de rette tallene å komme inn, kan du klikke på "Pick Color" -knappen. Nå kan du tenne et kart. Du er på vei til å bli en lys rigger for videospill.

Hint

  • Lek med ulike typer kart for å få ulike effekter. Ulike situasjoner krever ulik belysning. Natt eller dag. Shadow avstøpning lys. Dekorative lys. Lek litt med de verdiene for hvert lys for å få ideer om den beste bruken av de forskjellige lys.
  • Mood kan settes av mindre lys, farget lys eller skygge avstøpning lys, og mer lys kan gjøre ting mer glad, men pass på: for mye lys i en scene kan forvrenge gjenstander eller vaske ut teksturer som brukes på dem.
  • Ofte er det en artist for spill og filmer som er alene ansvarlig for belysning, så respekterer mulighetene. Planlegg ut din belysning; ikke gå over, men ikke la spilleren i mørket.