Hvordan lage din egen Quiz spillet i Flash

Hvordan lage din egen Quiz spillet i Flash


Opprette Flash quiz spill har tatt spillprogrammering feltet med storm. Quiz spill er nær toppen av de mest vanlige spill som er laget i Flash; Dette er fordi de er enkle å lage. Programmereren må installere spørsmål, og deretter opprette en utløser for "You Lose!" eller "du vinner!" skjerm. Dette oppnås ved å legge inn presise koder. Flash quiz spill er en god start for de prepping for en mer intens quiz spill programmering.

Bruksanvisning

1 Start Adobe Flash. Velg "File" og deretter "Ny". Klikk på "Flash fil (Actionscript 2.0)" og velg deretter "OK" for å opprette et nytt dokument.

2 Trykk på "F6" fire ganger for å lage fire viktige rammer på din tidslinje. Det er nå fem viktige rammer fordi en av dem ikke vil automatisk bli opprettet da du startet Flash.

3 Klikk på den første nøkkelen rammen. Trykk "F9" for å få opp handlinger feltet i nøkkelbilde. Sett inn følgende i handlinger feltet:

stoppe()

Gjenta trinnet for alle nøkkelbilder.

4 Velg første nøkkelen rammen. Ved hjelp av tekstverktøyet, lage din spilltittel. Denne skjermen vil være din quiz tittelskjermen.

5 Klikk på "Window" ikonet i menyen øverst. Velg "Vanlige Libraries" og deretter "knapper".

6 Bla gjennom disse knappene og finne en å bruke. Velg den og dra den inn på din arbeidsplass.

7 Velg knappen som du har lagt i det siste trinnet. Trykk "F9" å signalet handlingen felt; sette inn følgende kode inn i den:

on (release) {

gotoAndStop (2)

}

Du vil nå bli bedt om å den andre nøkkelbilde. Her kan du opprette din første quiz spørsmålet.

8 Skriv et spørsmål i arbeidsområdet. Sminke noen spørsmål du vil.

9 Skriv riktig svar i neste tekstboksen. Gjenta trinn 8 og 9, men skrive feil svar i den andre tekstboksen.

10 Velg riktig svar og trykk på "F8", som vil sette i gang et symbol konverteringsvinduet. Trykk "Button" for symboltype og la de andre alternativene den samme; Trykk "OK". Gjenta dette trinnet for galt svar.

11 Velg riktig svar. Trykk "F9" for å starte handlinger feltet. Sett inn følgende kode:

on (release) {

gotoAndStop (3);

}

Muligheten til å installere det neste spørsmålet vil dukke opp i den tredje nøkkelen rammen.

12 Velg feil svar. Trykk "F9" for å starte handlinger åpnes. Sett inn følgende kode:

on (release) {

gotoAndStop (5);

}

"You Lose!" skjerm vises. Dette er i den femte nøkkel rammen.

1. 3 Velg den tredje nøkkelen rammen og gjøre trinn 8 til 12 igjen for å lage ditt andre spørsmål. Når du skriver Step 12 koden inn i denne rammen, type "4" som eneste nummer i koden for å be deg om å "You Win!" skjerm.

14 Skriv "du vinner!" i det fjerde nøkkel rammen. Dette er seieren skjermen.

15 Legg til en annen knapp til arbeidsområdet.

16 Velg knappen med ditt valg verktøyet; trykk "F9" for å starte handlinger åpnes. Sett inn følgende kode:

on (release) {

gotoAndStop (1);

}

Den første nøkkelen rammen vises, som er på skjermen som ber spilleren å spille spillet.

17 Velg det femte nøkkelen ramme; gjenta trinn 14 til 16. Husk å sette inn "You Lose!" når du gjenta trinn 14 denne gangen. Dette vil skape den tapende skjermen.