Hvordan lage din egen tekst Adventure Game

Hvordan lage din egen tekst Adventure Game


Dataspill --- og bestemt sjanger av tekst eventyr --- sprang inn i eksistens i 1979 med Will Crowther 1979 Colossal Cave Adventure. Tekst eventyr, mye mindre populært nå enn på midten av 1980-tallet, er fremdeles under utforming. Spillene faller mellom grafisk eventyr og litterær interaktiv fiksjon, som kombinerer elementer av puslespillet basert gameplay og kommandolinje-interaksjon. Disse spillene har en enkel programmering struktur, så du trenger litt koding kompetanse til å lage en tekst eventyr. Du trenger kreative fortellinger og puzzle-etableringen evner.

Bruksanvisning

1 Spill noen klassiske og nyere tekst opplevelser å bedre forstå spillene. Colossal Cave Adventure og hele Zork-serien er tilgjengelig gratis på nettet, og de fleste moderne spill i sjangeren er offentlig utgitt på Interactive Fiction Archive nettside.

2 Designe spillet ditt. Planlegg en enkel historie, og tegne kart over de rom eller områder som finnes i spillet. Tren plassering av brukbare gjenstander og figurer i spillet, og velg din puslespill. Tekst eventyr puslespill kommer i alle varianter, for eksempel enkle situasjoner som kombinerer objekter for belønning, labyrinter av sammenhengende rom og komplekse feller som er vanskelig å unnslippe.

3 Velg en utviklingsplattform, og lære å bruke den. Selv om du kan bruke et tradisjonelt programmeringsspråk, for eksempel C ++ eller selv grunnleggende, de fleste tekst eventyr er laget ved hjelp av dedikerte motorer, for eksempel informere eller Tads. Tads er trolig et bedre språk hvis du har tidligere erfaring med programmering, mens Inform er bedre hvis du har en bakgrunn i litteratur. Begge er lett nok for alle å lære.

4 Lag eventyret, skriver koden er nødvendig for å sette det hele sammen. Test det omhyggelig for programmering bugs og skrivefeil. Har noen venner prøve det, å bestemme vanskelighetsgraden. Tweak, revidere og perfeksjonere den.

5 Bruk ressursene som tilbys av interaktiv fiksjon samfunnet å distribuere spillet ditt. Last det opp til Interactive Fiction Archive. Skriv det i IFComp, den elektroniske konkurransen for årets beste interaktiv fiksjon, for enda større publisitet.