Hvordan lage din egen virtuelle 3D-modell

Hvordan lage din egen virtuelle 3D-modell


Tredimensjonal modellering er en ferdighet sett som beveger seg ut av riket av profesjonelle ingeniører og CGI kunstnere og inn i riket av mellom IKT. Mens profesjonelt nivå 3-D modellering programvare som Lightwave og Maya er dyre, massevis av gratis modellering alternativer er tilgjengelige for folk som akkurat har kommet inn i feltet.

Hobby-nivå modellering

Den inngangspunkt til 3-D modellering er hobby eller casual modellering. Den fremste søknad om dette er SketchUp. Utviklet av @Last Software i 2000 og senere kjøpt opp av Google, SketchUp har vunnet bransjepriser for sin tegning basert grensesnitt som lar brukerne skisse form de ønsker, og deretter ekstrudere det inn i en 3D-modell som er gjengitt med full 3-D informasjon. Modeller laget i SketchUp er kompatibel med Google Earth, og versjoner utgitt siden 2010 kan gjøre filene kompatible for 3-D utskrift. Selv om det er mulig å gjøre solid modellering i SketchUp, kan nettleserbasert verktøy ikke samsvarer med full ytelse av dedikerte, profesjonelle pakker.

Foto-realistisk gjengivelse

Filmatisk modellering genererer et stort antall fotorealistiske gjengitt modeller; de utgjør bakgrunnen for mange store filmer. Hver gang du ser en invasjon flåte demolishing landemerker, du ser fotorealistisk gjengivelse. Den primære verktøy for dette i Hollywood er Maya - oppkalt etter den hinduistiske guden for Illusion - og Blender, Maya åpen kildekode motstykke i 3-D rendering. Begge programmene er moden og har brukergrensesnitt som krever undersøkelse og familiarisering, sammenlignbare med å få fart på Photoshop eller Illustrator.

solid modellering

Ikke alle modellering er wire-frame eller overflate modellering. Solid modellering gjengir et objekt som er geometrisk korrekt innvendig og utvendig. Mens de fleste kunst-modellering programvare bruker teksturtilordning og bump mapping for å gi visuell illusjon av tekstur til gjengitte bildet, bruker solid modellering komplekse matematikk til å lage en modell som kan testes eller halvert å avsløre interiøret. Mens SketchUp kan gjøre solid modellering, intrikate modeller krever programvare som er kraftigere. De to industriledere i dette området er Rhino, som er godt egnet for å lage organiske former, og Solidworks, som kan ses på som et high-end CAD-program med ekstrudering evner.

animasjon modeller

Making karakter modeller for animasjon og spill er en komplisert prosess enn å lage statiske modeller eller solide modeller for 3-D utskrift. Modellene må ha interne strukturer kalt bein som regulerer hvor leddene sving. Mange av dem trenger også ekstra arbeid for å sørge for at belysning og ambient effekter som vind påvirke klær på rett måte, og slik at de beveger seg med riktig mengde vekt. Hvis du ønsker å få start på animasjon modellering, laste ned og bruke Autodesk Softimage Mod Tool 7.5. Den ble opprinnelig utgitt parallelt med Autodesks profesjonell figur-modellering programvare, Softimage Pro. Selv om det ikke har blitt oppdatert siden 2009, er verktøyet fremdeles allment tilgjengelig (lenke i Resources) og dets filene er kompatible med de fleste spill-rendering programvare, noe som gjør det enkelt å lage en karakter modell, legger du det inn i et spill og se hvordan den oppfører seg.