Hvordan lage en 3-D Vector

Hvordan lage en 3-D Vector


En tre-dimensjonal (3-D) vektoren er ganske enkelt en linje eller en rekke linjer som synes å løsne av skjermen eller annen overflate. Grafikk programmer som Adobe Illustrator og Microsoft Paint er i stand til å skape en 3D-effekt som endrer vektorgrafikk slik at det ser realistisk eller livaktige. Dessuten kan vektorgrafikk lages for hånd. Vektorgrafikk er grunnleggende når det gjelder å skape bilder og er noe som ikke krever mye erfaring eller kunnskap.

Bruksanvisning

Adobe Illustrator

1 Lag en figur i Illustrator. Velg Shape verktøyet fra verktøypaletten ligger på arbeidsområdet. Klikk på figuren du ønsker å gjøre.

2 Klikk på den hvite artboard ligger i sentrum av Illustrator arbeidsområdet. Mens du holder museknappen nede, dra markøren til den valgte form når ønsket størrelse. Hold "Shift" -tasten nede mens du gjør dette hvis du ønsker å holde alle sider like i størrelse.

3 Klikk på figuren for å markere formen.

4 Klikk "Effect" i menylinjen plassert på toppen av skjermen. Klikk på "3-D" fra pop-up menyen. Klikk "Extrude og Bevel" fra den neste lokalmenyen.

5 Klikk på "Preview" boksen i Extrude og Bevel Options vinduet slik at den inneholder en hake. Dette gjør at du kan se de justeringer i formen som du gjør dem. Din form har umiddelbart en 3-D effekt påføres det på å klikke på denne boksen.

6 Klikk og dra den lille trekanten på Perspektiv bar helt til høyre. Dette forskyver formen litt.

7 Klikk og dra den lille trekanten på Extrude Dybde glide til din form når ønsket dybde på dimensjon.

8 Klikk på den blå formen på Extrude og Bevel vinduet Alternativer. Hold museknappen nede og dra formen til formen når ønsket vinkel.

9 Bekreft innstillingene ved å klikke på "OK" -knappen på Extrude og Bevel vinduet Alternativer.

Microsoft Paint

10 Aktiver blyantverktøyet i verktøypaletten for å lage buet eller rett vektorer. Klikk hvor som helst på den hvite arbeidsområdet i midten av skjermen. Dra markøren rundt på skjermen i form eller form som du ønsker. Hvis du bare tegne en linje, tegne den i en vinkel slik at det ser ut til å komme ut av skjermen. Hvis du tegner en figur, oppretter en kopi av formen ved å tegne det igjen over den forrige form, men litt til venstre, over eller under den opprinnelige form. Koble alle hjørner av hver av de to former med linjer.

11 Klikk på linjeverktøyet for å lage en vektor linje eller form som er rett. Klikk hvor som helst på den hvite arbeidsplass og dra linjen til ønsket lengde som du ønsker. Slipp museknappen. Klikk og dra markøren for å opprette en ny linje. Gjenta denne prosessen for så mange vektorer som du ønsker å lage. Koble vektorlinjer for å skape vektorfigurer. Trekke en linje i en vinkel for å gi den en 3-D-effekt. Hvis du tegner en figur, tegne en kopi av den formen over den opprinnelige, men litt til venstre, høyre, over eller under den opprinnelige form. Koble til alle hjørner av de to former med linjer.

12 Klikk på Free Form -verktøyet, som ser ut som en buet form i øverst til venstre på verktøypaletten. Klikk hvor som helst i den hvite arbeidsplass og dra markøren for å skape en fri form form. Gjenta denne prosessen for å duplisere den formen du nettopp har laget. Plasser duplikat form over den forrige formen. Koble alle hjørner av hver av de to former med en linje for å legge til den 3-D-effekt.

Håndtegnet

1. 3 Å lage en form, så som en 3-D kube vektor. Tegn en vertikal linje.

14 Tegn to "Vs" med armer som stammer 45 grader fra vertikal linje trukket i forrige trinn. Poenget med en "V" skal komme fra toppen av linjen, mens punktet for den andre "V" skal komme fra bunnen av linjen.

15 Trekker to flere vertikale linjer for å forbinde endene av de "V" former. Tegn en linje som forbinder de igjen endene av "V" form til en annen. Tegn den andre vertikal linje fra høyre ender av "V" former.

16 Tegn en opp-ned "V" form. Poenget med "V" må være rett over de steder av de to andre "V" former. Endene av denne "V" skal kobles til endene av den øverste "V" -form.

Hint

  • Nyanser og toner kan justeres på 3-D vektorform for å gi den et mer realistisk utseende.