Hvordan lage en 3D-bilde ved hjelp av Cartoon programvare

3D-figurer blir brukt i nesten enhver form for media fra fjernsyn og filmer til videospill og tegneserier. Det finnes mange forskjellige programmer som brukes til å lage denne bilder, alt fra komplekse og dyre (som Maya og Cinema 4D) til den enkle og gratis (som Daz Studio). Hvis du ønsker å begynne å lage dine egne 3D-bilder av tegneseriefigurer, så Daz Studio er et godt program til å begynne med.

Bruksanvisning

1 Gå til Daz3D.com og laste ned og installere den freeware versjonen av Daz Studio (se Ressurser). Også gå til enten Daz3D eller Renderosity og kjøpe en 3D-tegneseriefigur eller rekvisitter du ønsker å bruke. Du bør også sjekke ut de frie områder på begge sider for å se om det er noe du kan bruke. Installer eventuelle elementer du laster ned til Daz Studio bibliotekene (installasjonsfiler automatisk se Daz Studio installasjon og mapper).

2 Åpne Daz Studio. Hvis en standard scene med en karakter belastninger, velger du "Fil" og klikk "Ny" for å åpne en ny tom scene. Gå til Daz Studio bibliotekene til venstre og bla gjennom mappene for å finne den 3D-tegnefilm tegn som du har installert. Klikk på den og dra den inn på scenen.

3 Bla gjennom biblioteket mappen for å finne noen av de andre elementene (rekvisitter) du har installert. Deretter drar hver av dem inn på scenen. Bruk 3D-posisjonering verktøyet for å plassere hvert element der du vil ha den i scenen.

4 Velg 3D-tegnet i stedet ved å klikke på det. Nå kan du gå til "Poser Pose" panel på høyre side av grensesnittet. Du vil se en 2D abstrakt figur med valgbare deler. Velg en kroppsdel ​​i panelet som du ønsker å posere i 3D karakter, bruker du musen for å plassere delen.

5 Klikk på "Render" fanen på toppen. I innstillingene, angi størrelsen og kvalitetsinnstillinger til det du vil de skal være. Husk at jo høyere du setter kvalitet og størrelse, jo lenger gjengi vil ta. Når du har dem slik du ønsker, klikk på "Render" for å gjengi bildet. Lagre resultatet som et høykvalitets JPEG.