Hvordan lage en 3D Flash Med en Moving Bakgrunn

Du kan bli overrasket over å oppdage at det ikke er 3D i Flash. I motsetning til andre 3D-authoring miljøer som skaper ekte 3D-objekter, Flash vet bare hvordan du kan vise vektor figurer ved hjelp av matematiske uttrykk. Med andre ord, du kommer til å lage falske 3D. Det er to måter å gå om dette. Den første er å skape en 3D-animasjon utenfor Flash og importere det som en SWF. Den andre innebærer å bruke Actionscript og kommer opp med objektet fra scratch. Begge metodene innebærer omfattende kunnskap om miljøet, så vel som programmeringsspråk i bruk.

Bruksanvisning

1 Sett opp bildet og bakgrunnsbildet ved bruk av et rutenett som et referansepunkt for bakken. En 2D representasjon arbeider rundt to knutepunkter - "X" aksen og "Y" aksen. 3D, er en "Z" aksen tilsatt. Din Actionscript-kode vil definere theScene filmklipp, objectInScene og kameraet elementer. Mens X og Y-koordinatene er definert ved hjelp av verdier, er kameraet eiendommen skal roteres og ikke beveget seg i verdensrommet.

2 Lag displayet funksjon ved å definere X, Y og Z matematiske funksjoner. Fest objekter til å bli manipulert og satt opp onEnterFrame visningsfunksjon. Du har nå en roterende 3D-objekt. Bakgrunnen må nå bli opprettet.

3 Opprette en looping bakgrunn er rask og økonomisk. Begynn med å ha et bakgrunnsbilde med nøyaktig samme størrelse som filmen på scenen, forutsatt for dette eksempelet, at den måler "300px" wide. Kantene skal samsvare i begge ender.

4 Sett bildet "X" koordinater til "0.0". Kopier bildet til et nytt lag på tidslinjen og lim den 300px på X koordinat. Dette vil sende den av scenen med venstre kant matching høyre kant av bildet i Layer 1.

5 Sett inn en keyframe på den samme rammen for begge lag. Avhengig av hvor lenge du vil at bildet skal loop, sette rammer per sekund. Matche dem med rammer i tidslinjen for å lage en komplett bakgrunn syklus.

6 Legg en bevegelse mellom mellom nøkkelbilder ved å høyreklikke mellom de to nøkkelbilder du har opprettet. Velg "Motion Tween" for å skape bevegelse. Kjør animasjonen ved å holde på "Ctrl" -tasten og klikke på "Enter".

Hint

  • Bakgrunns visuelle hikke er vanlig. For å unngå dem, velger rammen før slutt (Frame 36) og gjøre det til en keyframe på begge lag; sette "Properties Inspector Motion Tween" til "None;" og slette den gamle nøkkel (Frame 37) og teste filmen.