Hvordan lage en 3D-logo med Software

Hvordan lage en 3D-logo med Software


Logoer er bilder som representerer en bedrift eller organisasjon. Ifølge Online Etymologi Dictionary, er begrepet "logo" i seg selv trolig en forkortelse av det greske ordet "logogram", som betyr en "tegn eller tegn som representerer et ord." Logoer inkluderer vanligvis noen del av organisasjonens navn, sammen med lett gjenkjennelig kunstverk som illustrerer hva organisasjonen gjør eller gjør. For eksempel har General Electric logo de kursive bokstavene "G" og "E", og iStockphoto logo inkluderer et kameraikon.

Bruksanvisning

1 Begynn å designe 2D logo for organisasjonen. Du vil konvertere logoen til 3D i et senere trinn. Få ideer til logoer ved først å bestemme hva viktig funksjon i organisasjonen er. For eksempel, hvis selskapet gjør en rekke kontorrekvisita, bestemme hvilket element (f.eks papir, viskelær, eller toner) de selger mest av.

2 Bla iStockPhoto.com og åpen kildekode-grafikk nettstedet OpenClipArt.org for ikoner som viser den viktige funksjonen fra trinn 1. Velg en grafikk som best representerer viktig funksjon.

3 Lag en original grafikk: Skisser din egen tolkning av ikonet du valgte i trinn 2. Eller leie en kunstner til å lage en original ikon.

4 Merk teksten for din logo som er basert på navnet på organisasjonen. Hold antall bokstaver små. En måte å gjøre dette på er å bruke akronymer.

5 Velg skrifttype for bokstavene: Bla gjennom skriftsnitt på de områder oppført i Resources (under) og velg den som passer best til stilen på ikonet. Fullfør 2D logo ved å tegne logo og teksten sammen i et visuelt tiltalende måte.

6 Begynn å lage 3D-logoen fra 2D logo ved å laste inn 2D-logo på et fly objekt i 3D-design program.

7 Bruk programmets linje eller Bezier kurve verktøy for å spore hver kurve i 2D logo. Sørg for hver kurve endepunkt forbinder med sitt startpunkt for å danne en lukket form. Denne oppgaven er nødvendig for konvertering til et 3D-objekt.

8 Velg alle former kjør programmets verktøy for å konvertere lukkede figurer til polygoner.

9 Velg alle polygoner i din logo deretter kjøre programmets verktøy for ekstrudering polygoner. Dra musen mens du ser den aktive view vise din logo. Du vil se logoen tykkelse øker. Slipp musen når logoen er tilstrekkelig tykt.

10 Fullfør 3D logo ved å velge komponentene individuelt og bruke fargene til dem. Se i den opprinnelige 2D-design for å bestemme fargevalget.