Hvordan lage en 3D-modell av Dallas, Texas

Hvordan lage en 3D-modell av Dallas, Texas


Å gjøre en 3D-modell av en storby & # 039; s sentrum tar å finne noen nøyaktige referanser, vektortegning evne, og avanserte ferdigheter med en 3D-program som Lightwave 3D. Det er mange bygninger og strukturer i sentrum Dallas så forventer dette prosjektet til å kreve noe tid. Denne instruksjonen forutsetter at du har avansert dyktighet med Photoshop, Illustrator, og Lightwave 3D.

Bruksanvisning

samle Reference

1 Start Google Earth, søk "Dallas, TX." Velg "File & gt; Se i Google Maps." Et kart over Dallas vises. Klikk på "Map" -knappen i hovedkartvinduet. Zoom inn til du ser konturene av bygninger (Vanligvis når skalaen i nedre venstre hjørne av kartet leser "500 ft.")

2 Dra kartet til nordvest-mest hjørne av sentrum, rundt krysset av North Dallas på bomvei og Harry Hines. Ta et skjermbilde. Dra kartet for å se mer av byen i øst. Ta et skjermbilde. Du vil gjenta denne prosessen til du drar gjennom hele byen fra øst til vest og nord til sør.

Lagre alle skjermbilder i en mappe på.

3 Åpne skjermbilder i Photoshop. Lag en ny fil som er 50 inches bredt med 50 inches dypt på 72 dpi. Gi navn til filen "Map Master.psd." Du vil delta i alle skjermbilder de å lage et kart over hele byen ved å kopiere hvert skjermbilde og lime dem inn i "Map Master" fil. Juster hvert skjermbilde til den neste, kan det være noe overlapping.

Etter at du & # 039; ve montert mester kartet i Photoshop, velg "Layer & gt; Flat ut bilde" og lagre filen.

4 Start Adobe Illustrator. Lag et nytt dokument 50 inches bred og 50 inches dyp og gi den navnet "Map Master.ai."

Velg "File & gt; Place" og finn filen "Map Master.psd" du opprettet. Kartet du nettopp opprettet, vises i dokumentet.

5 Ved hjelp av pennen, spore alle bygninger og gater. Sørg for at alle banene er stengt. Lagre filen.

6 Start Lightwave 3D. Importere filen "Map Master.ai" ved å velge "Fil & gt; Import & gt; EPSF Loader" i venstre menylinjen. Du vil se tegningen i modellering vinduet.

7 Velg formene for bygningene du skissert og ekstrudere bygningene ved å velge "Multipliser" -kategorien og trykke på "Extrude" -knappen. Du vil se en skyline begynner å dukke opp.

8 Juster forhøyelser av figurer for å reflektere den faktiske høyden på hver bygning. Du kan bruke Google Maps som referanse for å finne ut hvor høy hver bygning er. Du kan også bruke foto referanser over horisonten for å hjelpe deg å bedømme høyden av bygningene.