Hvordan lage en 3D-modell av det menneskelige øret
3-D modeller er en viktig del av dagens filmindustrien, som så mange filmer i disse dager bruker 3D-modeller av en sort eller en annen for datagenererte bilder. En av de mest interessante 3-D modeller som kan bygges er fra et menneske. Kanskje er den vanskeligste delen av en human å modellere er øret. Denne veiledningen vil vise deg hvordan du gjør en grunnleggende menneskelige øret ved hjelp av Hexagon.
Bruksanvisning
1 Få to bilder av en menneskelige øret sett fra fronten og på siden, og laste dem inn i datamaskinen.
2
Åpne Hexagon. Gå til "Scene Properties" og legge til bildene på forsiden og baksiden grids.It spiller ingen rolle hvilket bilde som foregår som rutenett, som bildene er der for referanseformål, ikke som en mal.
3
Gå til "Primitives" og velg "Fasett" -verktøyet. Fra visningen direkte vendt mot bilde tatt fra siden, bruke verktøyet til å skissere den ytre formen på øret. Gå til bunnen av siden og klikk på "Transparency" -ikonet. Dette vil gjøre objektet litt gjennomsiktig.
4
Gå til "Vertex modellering" og velg "Free Tessellation" -verktøyet. Ser om det gjennomsiktige objektet til bildet av øret bak det, bruke verktøyet til å spore i de indre former av øret du ser, som vist.
5
Begynn å velge seksjoner og bruke "Extrude Surface" verktøy for å gi dem dybde i den ene eller den andre.
6
Velg "Line Selection" -modus, i "Properties" vinduet, og klikk på "Soft Selection". Begynne å flytte linjer rundt for å bedre matche formen på øret i referanse bilde. Spesifiser formen ytterligere ved å bytte til "Point Selection" modus og flytte punkter.