Hvordan lage en 3D-modell av Mars

Tredimensjonale (3D) animasjonsverktøy har blitt så lett tilgjengelig og relativt enkel å bruke at mange mennesker bruker 3D-modelleringsprogrammer til å lage sine egne 3D-modeller for grafikk bilder og animasjoner som de så legger ut på nettet på nettsteder som YouTube. Noen av de kuleste tingene blir gjort på denne måten er hjemmelagde sci-fi og plass animasjoner. For disse er det ofte nødvendig å ha en 3D-modell av en verden i bakgrunnen, eller som mål for heltens romskip. I denne artikkelen, vil en 3D-modell av Mars lages ved hjelp av Photoshop og Vue Infinite, men prinsippene som brukes vil gjelde for de fleste 3D-programmer.

Bruksanvisning

1 På datamaskinen arbeidsstasjon, gå på nettet for å NASA.gov og laste ned en av sine kartbilder av Mars. Dette er i den offentlige sfæren, og kan brukes fritt av alle. Velg den høyeste oppløsningen på at du kan få i enten JPEG- eller TIFF-format.

2 Åpne Photoshop. Velg "File" og klikk "Åpne". I dialogboksen som åpnes, blar du til Mars bildet du lastet ned og åpne den. Nå velger "Image" og deretter "Mode" og klikk "Gråtoner". Nå velger "Image" og deretter "Justeringer" og klikk "lysstyrke / kontrast." I dialogboksen som åpnes øke kontrasten med 50 prosent. Nå lagrer dette bildet som et JPEG heter "Mars Bump."

3 Åpne Vue Infinite. I "Lag" panel nederst til høyre, velg "Ground" flyet og slette den. Klikk deretter på "atmosfære" i menyen og velg "Load atmosfære." I dialogboksen som kommer opp, klikk på kategorien "annet" og velg "Outer Space". Klikk på "OK".

4 Velg "Sphere" fra verktøylinjen til høyre. Bruk "Posisjonering" fanen du ser ved siden av kula til å plassere den der du vil ha den i scenen.

5 Dobbeltklikk på fanen "Material Editor" øverst i høyre hjørne. I dialogboksen som åpnes, klikk på "Color" fanen. Deretter velger du "Kartlagt Picture". Klikk på den lille "Load" pil, og i dialogboksen som åpnes, klikk på "Browse File". Bla til kartet Mars og åpne den. Nå klikker du på "støt" -fanen og på samme måte bringe i "Mars Bump" image. Gjør "Depth" om 0,2 og klikk "OK."

6 Klikk på "Render" -ikonet for å skape et bilde av deg 3D Mars modell, eller klikk på "Export Selected Object" på bunnen av "Lag" panel. I dialogboksen som åpnes, slå på "generere Farge og bump" kart. Pass på at du setter "Mesh Resolution" ganske høy, eller modellen vil se klumpete. Modellnavnet, angi teksturen kartet, velge filtypen du vil lagre som (som 3DS eller Wavefront OBJ) og lagre din modell. Det kan nå importeres til bruk i andre programmer.