Hvordan lage en 3D-modell fra Bilder

Hvordan lage en 3D-modell fra Bilder


Filmstudioene, videospill produsenter og annonsører gjør hyppig bruk av 3-D modeller. Mens noen av disse modellene er laget utelukkende basert på skisser og fantasien til modeler, andre er basert på fotografier. Prosessen med å bruke fotoreferanser brukes ofte når modellen er kompleks, og modellen må være spesielt nøyaktig. Husk at du vil ønske å ta bilder direkte på, og ikke fra et hjørne. Og du vil ha tre bilder ett hver fra siden, topp og front. Fremgangsmåten som er brukt her er kalt boks modellering.

Bruksanvisning

Hexagon

1 Last bildene av objektet du ønsker å modellere inn i datamaskinen.

2 Åpne Hexagon. Klikk på "Scene Properties" -panelet til høyre. Klikk på "Browse" -knappen ved siden av de børsnoterte "Rutenett" for å legge bildene du lastet. Bildene vil nå vises i visningen.

3 Klikk på "Primitives" og klikk på "Cube". Velg ett av ansiktene til kuben og bruke "Extrude" -verktøyet finnes under "Vertex modellering" verktøy for å utvide dette ansikt til begynne å danne din modell. Gjenta for å lage formen av modellen. Bruk "flislegging" verktøy for å dele ansikter når du trenger det.

Google SketchUp

4 Laste inn bildene du vil bruke på din datamaskin. Åpne bilder for bruk som en referanse i en seer.

5 Åpne Google SketchUp. Slette standard figuren i scenen. Velg "Rectangular" tegneverktøy fra verktøylinjen og tegne en firkant på grunnplanet. Bruk deretter "Push / Pull" verktøy for å heve den for å danne en kube.

6 Bruk "Inset", "Linje", "Move" og "push / pull" verktøy for å ekstrudere ansiktene til kuben for å danne din modell, refererer bildene dine mens du arbeider.

Wings3D

7 Laste inn bilder som du vil basere modellen på i datamaskinen.

8 Åpne Wings3D. Klikk på "Cube" primitive for å legge det til scenen. Pass på at utvalgsmodus er "Faces" og klikk på en av ansikter. Høyreklikk på ansiktet og velg "Extrude." Bruke verktøyet til å ekstrudere ansiktet.

9 Fortsett boksen modellering prosessen for å lage den ferdige modellen. Lagre arbeidet som en Wavefront OBJ.