Hvordan lage en 3D Polygon
Polygoner er de grunnleggende byggesteinene i tredimensjonale figurer. Alle modellene som brukes i filmer, filmer og videospill består av polygoner. Polygoner er vanligvis firemannsrom (fire-sided med fire hjørnepunktene,) siden dette gjør det enklere å redigere og tekstur modellen. Opprette et polygon i de fleste tredimensjonale modelleringsprogrammer er en veldig enkel prosess.
Bruksanvisning
Hexagon
1 Start Hexagon søknaden.
2 Gå til toppen og klikk på 3D Primitives "fanen. Velg" Fasett "-verktøyet.
3 Gå til visningen, og klikk tre ganger for å definere hjørnene av et rektangel. Klikk "Enter" og du vil ha et polygon.
Cinema 4D
4 Start Cinema 4D søknaden.
5 Gå til "Objekter" -menyen øverst og hold nede venstre museknapp på "Cube" for å åpne under valg.
6 Klikk på "Polygon" Det vises i visningen.
SketchUp
7 Start Google SketchUp. Velg standard figuren i scenen og slette den.
8 Velg "Line" verktøy fra verktøylinjen til venstre.
9 Klikk fire ganger på grunnplanet i visningen for å definere et rektangulært polygon.