Hvordan lage en 3D Polygon

Polygoner er de grunnleggende byggesteinene i tredimensjonale figurer. Alle modellene som brukes i filmer, filmer og videospill består av polygoner. Polygoner er vanligvis firemannsrom (fire-sided med fire hjørnepunktene,) siden dette gjør det enklere å redigere og tekstur modellen. Opprette et polygon i de fleste tredimensjonale modelleringsprogrammer er en veldig enkel prosess.

Bruksanvisning

Hexagon

1 Start Hexagon søknaden.

2 Gå til toppen og klikk på 3D Primitives "fanen. Velg" Fasett "-verktøyet.

3 Gå til visningen, og klikk tre ganger for å definere hjørnene av et rektangel. Klikk "Enter" og du vil ha et polygon.

Cinema 4D

4 Start Cinema 4D søknaden.

5 Gå til "Objekter" -menyen øverst og hold nede venstre museknapp på "Cube" for å åpne under valg.

6 Klikk på "Polygon" Det vises i visningen.

SketchUp

7 Start Google SketchUp. Velg standard figuren i scenen og slette den.

8 Velg "Line" verktøy fra verktøylinjen til venstre.

9 Klikk fire ganger på grunnplanet i visningen for å definere et rektangulært polygon.