Hvordan lage en 3D Rammeverk

Hvordan lage en 3D Rammeverk


Opprette en 3-D wireframe kan oppnås med DAK (dataassistert konstruksjon) programvare. Slik programvare har verktøy for å lage 3D-modeller som hjelper DAK-brukere visual hus, broer eller andre konstruksjoner de er designer. CAD verktøy for å lage 3D-trådmodeller, som også kalles wire maskene eller bare maskene, inkludere disse for å lage primitive. Dette begrepet refererer til de mest grunnleggende 3D-objekter, for eksempel kuler, kjegler, sylindere og toruses (donuts). DAK-verktøy har også alternativer for å vise ulike sider av en maske. Noen alternativer viser en mesh skjulte linjer og andre skjule dem, samtidig som viser et realistisk skygge visning av mesh.

Bruksanvisning

1 Åpne CAD-programmet og gå til sin topp utsikt. Velg rektangel verktøyet og bruke den til å tegne et rektangel i alle størrelser i tegnevinduet.

2 Velge den perspektivriss av rektangelet og kjører gjengivelsen verktøy for å vise en skyggeriss av rektangelet. Legg merke til at ingen bilderesultater. Årsaken er at rektangler har null tykkelse eller høyde. Du skal gi det høyde i neste trinn.

3 Påfør ekstrudering modifier til rektangelet. Ekstrudering er en prosess for å strekke 2-D-formene til 3D-flater, og modifiserende midler er filtrering verktøy for forming av to- og tre-dimensjonale objekter.

4 Juster modifier hovedparameter mens du ser perspektivet synsfeltet. Du vil se rektangelet høyde endring. Ende justeringen når høyden når omtrent samme størrelse som bredden.

5 Kjør gjengi funksjonen igjen. Rektangelet skal nå være en boks som er fullt synlig.

6 Velg perspektivet modus og velge trådramme visningsmodus. Du vil se hver kant av boksen, inkludert de på boksens tilbake ansikter. Du ville ikke se slike kanter hvis boksen var en ekte objekt, fordi boksen masse ville skjule dem.

7 Kjør verktøyet for fjerning av rygg ansikter av gjenstander fra skjermen. Denne prosessen kalles "backface culling" og påvirker ikke trådramme masse eller form; det bare påvirker synligheten av ryggen ansikter og komponent kanter. De bakre kant bør ikke lenger være synlig.

8 Velg visningsmodus for å vise edged ansikter. Boksen skal nå vise med skyggefulle ansikter og ledninger som representerer hver kant. Denne visningen er nyttig for fullt å klargjøre et objekts form som du forme den.

9 Gjør ett eller begge av følgende: Juster boksens tetthet parameter, eller kjøre programmet X-ray verktøy. Begge funksjonene gjengi objekter som gjennomsiktig, slik at du kan se gjennom dem for å se andre objekter i scenen din. Lag en annen boks bak den originale til å bekrefte dette for deg selv. Den nye boksen skal være delvis skjult av den første boksen semi-transparent masse.