Hvordan lage en 3D Silhouette i Illustrator

3D-silhuetter er en teknikk som brukes i logo design og lage presentasjoner. Mens Illustrator 3D-verktøy er ikke like robust som en dedikert 3D-rendering pakken som Lightwave, de er mer enn tilstrekkelig for enkle ting, og konvertere et 2D form til en 3D silhuett er rett om kompleksiteten nivå de var ment for.

Bruksanvisning

1 Begynn Illustrator og lage silhuetten formen du ønsker å gjøre med tegneverktøy.

2 Velg den formen du opprettet.

3 Klikk på "Effects" menyen og velg "3D" fra "Illustrator Effects" delen av det. Velg "Extrude & Bevel" fra undermenyen. Dette vil bringe opp 3D Extrude og Bezel alternativpanelet.

4 Klikk på "Preview" boksen på panelet, og klikk på "Flere alternativer" -knappen.

5 Begynn å justere glidebrytere for Extrude Dybde; standard er 50 poeng. Man kan også justere posisjonen til objektet med de tre rotasjons boksene for å justere perspektiv, og leke med overflaten gjengivelse. På dette punktet, er den beste måten å få det resultatet du ønsker å eksperimentere.