Hvordan lage en Bumble Bee i 3DS Max 2011

Hvordan lage en Bumble Bee i 3DS Max 2011


3ds Max er et 3D-modellering og rendering-program som brukes til å opprette enkeltbilder eller animasjon. Den kan også brukes til å lage modeller for bruk i andre programmer, enten for deg selv eller noen andre. De modellverktøy i 3ds Max gjør det enkelt å lage nesten enhver form du kan forestille deg - fra bygninger og biler til organiske former som mennesker, planter eller dyr. Det kan være lurt å lage en 3D-modell av en bie for et prosjekt. Dette gjøres enkelt i 3DS Max.

Bruksanvisning

1 Start 3ds Max programmet.

2 Gå til "Objekter" panel på høyre og fra "Standard Primitives" Velg "Sphere". Dra ut sfæren form fra synsfeltet.

3 Bruk "Scale" -funksjonen for å endre størrelsen på kula form til en avlang spheroid å gjøre formen på en bie mage.

4 Gjenta trinn 2 og 3 for å skape den bee thorax og hode. Bruk "Move" funksjonen for å plassere delene riktig i forhold til hverandre. Lag to små kuler og legge dem i hodet for å danne øynene.

5 Gå til "Objekter" panel og klikk på "Cylinder" form. Bruk dette verktøyet for å trekke inn en serie med sylindere for å definere antennen og benene, posisjonering disse delene også.

6 Lag to kuler og flat dem til å danne vinge figurer, plassere dem på bee thorax.

7 Velg "File" fra menyen og velg "Lagre". I dialogboksen navn på filen og klikk "Lagre".